Les doutes sur le fonctionnement de Crimson Desert sur PS5 et Xbox Series font sortir son directeur marketing de ses gonds – et sa réponse est indéfendable

À quelques jours de la sortie de Crimson Desert, le très attendu monde ouvert de Pearl Abyss, de nombreux joueurs ont levé un sourcil face à l’apparent rideau de fumée qui entoure les versions consoles, à l’exception de la PS5 Pro, la console la plus avancée du marché actuellement.

 

Cette situation a conduit plusieurs utilisateurs à douter des performances finales du projet sur les versions standard de PlayStation 5 et d’Xbox Series X|S. Cependant, Will Powers, directeur marketing du jeu, est intervenu publiquement en affirmant ne pas comprendre où se situe le problème, car selon lui ils ont été totalement transparents concernant le projet.

Les plaintes de certains utilisateurs se concentrent sur le fait que, jusqu’à présent, la plupart du matériel promotionnel et des premières impressions ont été basés sur des vidéos pré-enregistrées par l’équipe sud-coréenne ou sur des versions PC et PS5 Pro. En fait, à ce jour, Digital Foundry semble être le seul média à avoir eu accès à une version console, en l’occurrence pour la PS5 Pro, ce qui a fait lever encore plus les sourcils à de nombreux joueurs.

 

Les joueurs encouragent à ne pas précommander Crimson Desert sur consoles

 

Cependant, Powers a de nouveau défendu l’équipe de Pearl Abyss sur X (anciennement Twitter), assurant à tous qu’ils ont publié du matériel vidéo aussi bien pour PC que pour consoles, et pas seulement pour PS5 Pro. De plus, le directeur a souligné que la semaine dernière des données concernant les performances et la qualité du jeu sur PS5, Xbox Series X et Series S ont été partagées via une infographie sans images du jeu, mais avec tous les détails nécessaires pour dissiper les doutes avant la sortie.

Parmi les spécifications officielles déjà confirmées, Pearl Abyss indique que Crimson Desert proposera plusieurs modes graphiques sur consoles, avec des options de performance et de qualité qui s’adaptent à chaque plateforme. Les joueurs disposeront des modes Performance, Qualité et Équilibré sur PS5 et Xbox Series X, avec des résolutions allant de 1080p à 60 FPS à 4K upscalé avec FSR à 30 FPS. Quant à la plus petite console de la génération, la Series S, elle ne disposera que du mode Performance en 720p et du mode Qualité en 1080p.

Malgré tout, les joueurs ne semblent pas totalement convaincus par la transparence du studio sud-coréen à seulement trois jours de sa sortie. Cependant, beaucoup d’autres ont pris la défense de Powers et de Pearl Abyss, disant ne pas comprendre la polémique : « Ne précommandez pas et le problème est résolu », a écrit un utilisateur sur X. Avec un lancement prévu le 19 mars, l’espoir des fans est que les versions consoles maintiennent un niveau de qualité et de performance à la hauteur de ce que représente l’un des jeux les plus attendus de 2026. Avec un monde ouvert de 82 kilomètres carrés et un moteur graphique propriétaire, le Blackspace Engine, cela pourrait être un projet qui parvient à un équilibre remarquable dans ses versions consoles.

Source : 3djuegos

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