Pearl Abyss répond aux critiques sur le Denuvo de Crimson Desert

Il ne reste que quelques jours avant le lancement de Crimson Desert, un jeu qui aspire à surprendre toute la communauté par son énorme quantité de mécaniques et son vaste monde ouvert – plus grand que celui de Red Dead Redemption 2. Ces derniers jours, cependant, une partie de la communauté PC a été quelque peu déçue, et non pas à cause du jeu lui-même. Après des mois d’achat et de précommande disponibles, Pearl Abyss a confirmé que Crimson Desert intégrerait Denuvo, une technologie anti-piratage très impopulaire.

 

Le fait que Crimson Desert ait Denuvo et que cela n’ait été annoncé qu’avec si peu de préavis a mis des milliers de joueurs en colère, car cette technologie anti-piratage est connue pour nuire aux performances des joueurs. Cependant, Pearl Abyss a émis une déclaration au journaliste Paul Tassi de Forbes pour calmer le jeu et s’engager à une optimisation digne de ce nom le jour du lancement.

“Les vidéos de benchmark et les spécifications de performance que nous avons publiées ont toutes été créées avec exactement la même implémentation de Denuvo qui sera dans la version de lancement. Cela inclut les vidéos de performance de Digital Foundry. Il est important que l’expérience des analystes et des testeurs avec le jeu soit, en fin de compte, représentative de l’expérience finale du consommateur,” indique Pearl Abyss.

Pearl Abyss considère qu’il est vital que l’expérience des analystes soit la même que celle des utilisateurs finaux. De plus, le studio fait référence à une analyse de Digital Foundry publiée fin février, où le jeu tournait en Ultra, 4K natif et fonctionnait à 60 fps avec une RX 7900 XTX. Nous devrons attendre pour voir quelle sera l’optimisation finale ; jusqu’à présent, des technologies de mise à l’échelle ont été confirmées (DLSS 4.5 avec Multi Frame Gen, FSR 3 et 4) qui aideront les joueurs à atteindre un plus grand nombre de fps.

 

Qu’est-il arrivé à la version physique de Crimson Desert ?

 

Comme c’est souvent le cas avec de nombreux jeux de ce calibre, il y a des joueurs qui ont accès au titre avant le lancement car il est mis en vente dans certains magasins. Ce que nous avons pu apprendre, c’est que le studio a limité l’accès aux copies physiques envoyées à l’avance pour éviter les spoilers, de sorte qu’elles ne peuvent pas être lancées avant le moment de sa sortie. Il est également apparu que Crimson Desert aura un patch day one pouvant aller jusqu’à 48 Go, et sur consoles, vous devrez le télécharger avant de démarrer le jeu.

Source : 3djuegos

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