Steam Machine : on est en quelle année, Valve… ?

La société de Gabe Newell a détaillé les exigences que les jeux doivent remplir pour obtenir la certification Steam Machine.

 

À la GDC, Valve a formalisé les critères du badge Steam Machine Verified, avec un objectif minimal en 1080p natif. Ce plancher recoupe les premières analyses des spécifications de la machine, qui soulignaient que le 4K@60 dépendrait fortement de la mise à l’échelle AMD FSR. Valve a également réaffirmé qu’un jeu Steam Deck Verified sera automatiquement Steam Machine Verified, avec les mêmes exigences d’entrées que sur le PC portable. Mais la vraie surprise tient au niveau de performance exigé : du 1080p natif à 30 FPS, loin du message mis en avant pendant la présentation, selon lequel le système supporterait du 4K à 60 FPS via FSR.

Ces critères n’étant, de toute évidence, que le minimum pour décrocher la certification, viser du 4K et du 60 FPS restera possible dans de nombreux cas, même si les titres les plus gourmands devront probablement s’appuyer sur des réglages de mise à l’échelle plus agressifs. Et si le badge Steam Deck Verified rend automatiquement un jeu Steam Machine Verified, Valve précise qu’un titre non pris en charge sur Steam Deck pour des raisons de performances pourra tout de même être testé, afin de vérifier s’il respecte au moins les exigences minimales de performance de la Steam Machine.

Pour obtenir la mention Steam Machine Verified, tout jeu Steam Deck Verified devient aussi Steam Machine Verified. Les attentes côté contrôles sont identiques à celles de la Steam Deck. Pour être Verified, un jeu doit tenir 30 FPS en 1080p. Le niveau de performance requis correspond à six fois celui pris comme référence pour la Steam Deck. La vérification n’inclut pas de test de résolution d’affichage ni de lisibilité, et une API mise à jour est prévue pour la détection du matériel.

En parallèle des règles Steam Machine Verified, Valve a aussi publié les critères Verified pour l’autre nouveau matériel prévu cette année : le casque VR Steam Frame. Pour obtenir la mention Steam Frame Verified, un jeu doit être pensé pour une utilisation autonome ; les jeux VR et non VR seront testés ; le titre doit être entièrement jouable avec les contrôleurs Steam Frame ; la cible de performances est de 90 FPS pour un jeu autonome, et de 30 FPS en 1280×720 pour un jeu 2D autonome. Une interface lisible est obligatoire.

Même si l’on commence à mieux cerner ce que la Steam Machine exigera en matière de performances, on ignore toujours à partir de quand elle sera réellement disponible.

Source : WCCFTech, Valve

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)