Grok se plantait sur Baldur’s Gate 3, et Musk a retardé une mise à jour pour le corriger, au prix de plusieurs jours de perturbation pour des millions d’utilisateurs

Grok n’arrivait pas à répondre correctement aux questions sur Baldur’s Gate 3, et c’est ce qui a poussé Musk à prendre pendant quelques jours une décision qui a touché des millions d’utilisateurs pour corriger le tir. Elon Musk a choisi de retarder une mise à jour d’xAI jusqu’à ce que l’IA fournisse enfin les réponses qu’il attendait.

 

L’IA générative est devenue une présence constante dans nos vies. On ne la voit plus seulement dans les usages professionnels, car elle s’est installée dans le quotidien, au point que beaucoup l’utilisent régulièrement, presque comme un compagnon. Grok fait partie de ces outils, et l’IA a déjà rassemblé des centaines de milliers d’abonnés sur X, le réseau social où Elon Musk l’a introduite il y a sept mois. Le magnat sud-africain aurait toutefois très mal vécu ses erreurs sur Baldur’s Gate 3, au point de retarder l’une de ses mises à jour pour retravailler son fonctionnement interne.

 

L’obsession de Musk pour les jeux vidéo a aussi influencé le développement de Grok

 

L’information provient d’un long reportage publié par Business Insider sur le développement de Grok, qui aborde également plus largement la planification au sein d’xAI, la startup d’Elon Musk. Cette société basée à Palo Alto a été créée pour rivaliser avec les géants du marché de l’IA générative, mais la pression croissante d’acteurs comme OpenAI aurait conduit à une révision approfondie de nombreuses décisions. Au-delà de cette concurrence directe, un élément plus inhabituel a aussi pesé sur l’évolution de Grok : les jeux vidéo.

À un moment du reportage, il est expliqué que Musk, après le lancement de la première version de Grok, s’est montré si mécontent de la capacité de l’IA à répondre correctement à des questions complexes sur le RPG inspiré de Dungeons & Dragons qu’il a décidé de suspendre l’une de ses mises à jour majeures pour recentrer le système. Même si cette pause n’a duré que quelques jours, l’imprécision du chatbot l’aurait particulièrement irrité, au point de réaffecter des ingénieurs seniors venant d’autres projets afin d’améliorer les réponses avant de donner son feu vert.

Le plus marquant, c’est que ce cas n’aurait pas été isolé. Selon ce même reportage, Musk aurait affiché une fixation comparable autour de League of Legends. On ignore si cela a atteint le même niveau que pour le RPG de Larian Studios, mais les performances de l’IA face au MOBA de Riot Games étaient elles aussi jugées insuffisantes. Des équipes internes ont donc été créées avec pour mission exclusive d’améliorer le comportement de Grok face aux questions, requêtes et situations soumises par les joueurs.

Cependant, cette obsession aurait fini par provoquer des problèmes en interne. D’après le média anglophone, à la fin de 2025, au moins cinq salles fonctionnaient en parallèle, chacune avec des équipes affectées à des volets distincts du développement de Grok lié au jeu vidéo. Cette réallocation permanente des ressources aurait créé de fortes tensions dans l’entreprise et alimenté l’idée d’un micromanagement chaotique de la part de Musk.

Le contexte général n’a pas aidé à apaiser ces tensions non plus. Tout cela se serait produit après que Musk a été publiquement accusé de triche sur des jeux comme Diablo 4 et Path of Exile 2, tandis que des figures liées à Baldur’s Gate 3 critiquaient ouvertement ses promesses autour de jeux vidéo générés par IA.

Source : 3djuegos

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