Valve ne coopère pas équitablement, affirme la personne à l’origine du grand procès britannique !

Une action collective de 656 millions de livres a été engagée contre la société derrière Steam, son taux de commission de 30 % étant jugé excessif.

 

Le mois dernier, un juge britannique a décidé que Valve devait comparaître dans une action collective de 656 millions de livres intentée par Vicki Shotbolt, directrice générale de Parent Zone, concernant la commission de 30 % prélevée sur toutes les transactions effectuées sur Steam. L’affaire rappelle le procès intenté par Epic Games contre Apple, Shotbolt estimant également que la part de 30 % de Valve est excessive et accusant l’entreprise de manipuler le marché et d’exploiter les joueurs britanniques.

Dans un entretien accordé à Gamesindustry, Shotbolt a détaillé davantage la procédure engagée contre Valve et Steam, affirmant que Valve ne coopère clairement pas de manière équitable sur le marché du jeu vidéo. Elle espère qu’une victoire conduira à une industrie plus équilibrée pour les développeurs et les joueurs à l’échelle mondiale, tout en reconnaissant que des conséquences comme une baisse des prix par les développeurs, rendue possible par une commission moindre de Steam, ne sont pas garanties.

« Il s’agit de la manière dont nous utilisons la technologie numérique de façon positive et dont nous exploitons, apprécions et intégrons les opportunités. Les jeux font partie intégrante de cet écosystème. C’est une industrie importante. Elle compte pour les jeunes qui y jouent et l’apprécient. Elle compte aussi pour les adultes qui passent beaucoup de temps à socialiser et à jouer. Le jeu vidéo est un secteur essentiel et doit donc fonctionner de manière équitable, sans pratiquer des prix excessifs. Steam est une plateforme majeure au sein d’un écosystème majeur – elle doit coopérer équitablement, mais ce n’est manifestement pas le cas. Cela ne relève pas de mon contrôle. On peut prendre position et dire que les développeurs ne devraient pas être ponctionnés à hauteur de 30 % – c’est trop élevé et déraisonnable. Ce que nous espérons, c’est que certains développeurs réduiront leurs prix et en feront bénéficier les consommateurs.

Je pense que cela arrivera, car c’est ainsi que fonctionnent les marchés. Mais cela ne sera possible que si l’obligation de parité des prix disparaît également. Bien sûr, les développeurs pourraient se regrouper et augmenter leurs profits. Mais idéalement, le marché réagirait en disant qu’il est désormais dans mon intérêt de baisser les prix et de le répercuter sur les consommateurs. Si vous développez sur PC, vous voulez être présent sur Steam. Les développeurs n’ont pas dix options. C’est pourquoi cette affaire est si importante à mes yeux, car Steam domine le marché depuis très longtemps et ne devrait pas en abuser », a déclaré Shotbolt.

On peut espérer une baisse des prix, mais Shotbolt doit d’abord remporter le procès. Et la diminution des prix n’est pas le seul résultat qu’elle vise. L’objectif final semble être de faire en sorte que Valve ne domine plus le marché et que les développeurs disposent de plus d’une option viable pour vendre leurs jeux.

Forrás: WCCFTech, Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)