Destiny 2 repousse sa prochaine grosse mise à jour à juin, la renomme, et le timing est catastrophique

Bungie a confirmé que la prochaine mise à jour majeure de Destiny 2, Shadow and Order, n’arrivera pas comme prévu : elle est repoussée au 9 juin et changera de nom, alors que la fréquentation sur Steam continue de baisser.

 

À moins de deux semaines de la date de sortie initialement prévue, beaucoup trouvaient déjà étrange que personne en dehors de Bungie n’ait réellement vu ou entendu quoi que ce soit sur la mise à jour. Ce silence – combiné au fait que la sortie tombait à deux jours de Marathon – a poussé une partie des fans à anticiper un report. C’est désormais officiel : Bungie annonce que Shadow and Order glisse au 9 juin, et qu’un changement de nom est également au programme.

« Notre prochaine mise à jour majeure, Destiny 2: Shadow and Order, fait l’objet d’importantes révisions et sera retardée. Cette mise à jour est modifiée et étendue afin d’inclure des améliorations d’ergonomie conséquentes et, par conséquent, elle sera également renommée. Cette mise à jour sortira désormais le 9 juin 2026. »

Bungie promet de détailler le contenu plus près de la sortie, mais confirme déjà des éléments annoncés auparavant comme le Weapon Tier Upgrading, et ajoute des nouveautés telles que l’extension du Tiered Gear à toutes les activités de type raid et donjon, le Pantheon 2.0, des statistiques de Tier 5 pour les armures exotiques, et d’autres ajouts. La raison du changement de nom n’est pas évidente – la mise à jour semble s’inscrire dans la continuité de Renegades, sorti en décembre -, mais le résultat est le même : une période de creux plus longue, même si le studio promet quelques ajustements en attendant.

D’ici juin, Bungie évoque des correctifs réguliers, des améliorations de stabilité, la poursuite des modificateurs de portail, les Guardian Games en mars, et le retour d’une cadence plus fréquente de Iron Banner en avril. Côté communication, les informations sur le contenu live, les activations communautaires et l’entretien général devraient passer par le TWID (la publication hebdomadaire) ainsi que par les canaux sociaux de Destiny.

 

Pourquoi ce report pèse plus lourd que d’habitude

 

Le report en lui-même n’a surpris personne, mais sa durée, oui. Shadow and Order devait arriver le 3 mars, et le doute s’est accentué en janvier lorsque Bungie a annoncé que Marathon sortirait le 5 mars. Malgré cela, le studio est resté discret jusqu’au tout dernier moment, confirmant le glissement alors que la fenêtre de sortie était déjà imminente.

Le souci, c’est que juin, c’est loin, et que Destiny 2 a besoin d’oxygène tout de suite. L’article souligne que des promesses comme l’élargissement du Tiered Gear ou le Pantheon 2.0 sont bien accueillies, mais rappelle aussi que la baisse d’audience se poursuit. Au moment où le texte est écrit, SteamDB indique un peu plus de 11 000 joueurs simultanés sur Steam – très loin des niveaux que le jeu atteignait auparavant.

Le contexte financier est également rappelé : l’article cite la directrice financière de Sony, Lin Tao, qui déclarait en novembre 2025 que les ventes et l’engagement des utilisateurs de Destiny 2 « n’ont pas atteint les attentes » existant lors du rachat de Bungie, entraînant une révision des projections et l’enregistrement d’une perte. La conclusion est claire : si Destiny 2 continue de peiner et si Marathon ne démarre pas très fort (et ne maintient pas le rythme), Bungie pourrait se retrouver en très mauvaise posture.

Source : PC Gamer, Bluesky, SteamDB

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