Des fans réclament le retour du remake de Prince of Persia, mais 7 000 signatures ne feront pas plier Ubisoft si facilement

Une initiative baptisée #SavePrinceofPersia collecte des signatures pour pousser Ubisoft à relancer Prince of Persia: The Sands of Time Remake, mais l’ampleur actuelle du mouvement montre à quel point il est difficile de faire bouger un éditeur de cette taille.

 

La récente vague de restructurations chez Ubisoft continue de produire des effets visibles, jusque dans l’ensemble de l’industrie. Le plan de réduction des coûts du groupe français s’est déjà traduit par plusieurs annulations, et le Prince of Persia: The Sands of Time Remake fait partie des projets stoppés, alors même que l’éditeur semblait encore déterminé à sortir le jeu au premier trimestre 2026.

La décision a surpris une partie des joueurs, et la colère s’est transformée en action coordonnée. Le mouvement #SavePrinceofPersia circule sur les réseaux sociaux et s’accompagne d’une pétition sur Change.org. À ce stade, la collecte dépasse à peine les 7 000 signatures, et les organisateurs reconnaissent eux-mêmes que ce chiffre, à lui seul, a peu de chances de provoquer un changement de cap chez Ubisoft. Leur objectif affiché est plutôt de rappeler qu’il existe toujours des milliers de fans prêts à acheter le remake de The Sands of Time, et, à l’avenir, d’éventuels nouveaux épisodes de la franchise.

La pétition a été lancée par Uyimero et Prince of Persia Universe, avec l’aide du média brésilien Portal Viciados. Elle présente le Prince of Persia: The Sands of Time original comme bien plus qu’une aventure de fantasy, en le qualifiant de jalon pour Ubisoft et pour l’industrie du jeu vidéo. Le texte revient aussi sur les difficultés du développement du remake – critiques, retards, redémarrage complet du projet, changements internes – avant de défendre l’idée que des années de travail, d’investissement créatif et d’efforts de développeurs ne devraient pas se terminer dans le silence. La demande est simple: reprendre le développement et sortir le jeu.

Dans un message publié sur X, les responsables ajoutent que pendant que d’autres studios sont capables de refaire des trilogies entières, eux n’ont pas reçu un seul remake depuis six ans. Ils indiquent également qu’ils n’ont reçu aucune réponse de Ubisoft pour l’instant, même s’ils supposent que l’entreprise a vu à la fois le message public et la pétition #SavePrinceofPersia. Sans explication sur ce silence, ils en viennent à conclure qu’Ubisoft ne semble pas particulièrement intéressé par la franchise, et qu’il ne reste plus qu’à attendre en espérant un nouveau jeu un jour, ou une surprise de dernière minute.

 

Pourquoi la marche est si haute

 

La réalité, c’est que les campagnes sur Change.org déclenchent rarement des décisions majeures dans des entreprises de l’ampleur d’Ubisoft, surtout avec un volume de signatures aussi limité. Le journaliste Tom Henderson (Insider Gaming) a souligné ce point dans un commentaire sur X, en estimant que le manque de traction explique aussi le silence: si, par exemple – chiffre avancé à titre d’hypothèse – il fallait 20 millions de dollars d’investissement pour atteindre le niveau de qualité attendu, alors 7 000 signatures ne représentent, malheureusement, presque rien.

Ce n’est pas la première fois que des joueurs se regroupent pour tenter de faire revenir Ubisoft sur une décision, mais #SavePrinceofPersia reste beaucoup plus restreint que d’autres mouvements nés de collectes de signatures. Stop Killing Games, par exemple, a également commencé ainsi, avant d’être débattu dans des enceintes parlementaires, notamment au Royaume-Uni, parce que le sujet était bien plus large: proposer des alternatives permettant de profiter de jeux en ligne même après la fermeture des serveurs officiels. Ici, #SavePrinceofPersia concerne surtout un public de fans de la franchise et ne s’apparente pas, pour l’instant, à un mouvement massif.

Le mouvement met toutefois en évidence un point: il existe un public prêt à acheter des remakes et de nouveaux jeux dans l’univers de Prince of Persia. En théorie, Ubisoft pourrait capitaliser sur cet intérêt pour financer des projets plus modestes, moins risqués, capables de générer des revenus et d’attirer de nouveaux joueurs, mais il est difficile de garder espoir après l’annulation brutale du remake – d’autant que l’entreprise fait face à d’autres problèmes, dont des protestations de salariés liées aux coupes et au climat de travail.

Forrás: 3DJuegos

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