PlayStation 6 : la console de Sony n’exploiterait pas la toute dernière technologie d’AMD ?

Sur le plan de l’architecture, la prochaine console de Sony (que l’entreprise n’a toujours pas annoncée officiellement) pourrait accuser un léger retard, selon une source jugée fiable.

 

De nouvelles informations circulent au sujet des attentes autour du hardware interne de la prochaine PlayStation de Sony. Il ne faudrait pas s’attendre à ce que la prochaine console PlayStation repose uniquement sur l’architecture GPU RDNA 5 d’AMD, attendue prochainement. Lors d’un échange récent sur les forums NeoGAF, l’insider tech réputé Kepler_L2 a rappelé que les composants internes de la PlayStation 5 forment déjà un hybride entre RDNA 1 et le ray tracing, et que la PlayStation 6 ne serait pas, elle non plus, construite intégralement autour de RDNA 5.

Dans une autre publication récente, le même insider avance que la PlayStation 6 pourrait embarquer jusqu’à 30 Go de mémoire GDDR7. La next gen handheld de Sony, souvent évoquée (les rumeurs suggèrent un retour du constructeur sur ce segment après la PSP et la PlayStation Vita), pourrait quant à elle grimper à 24 Go de LPDDR5X. Si c’est exact, cela la placerait au même niveau, côté mémoire, que l’Asus ROG Xbox Ally X sorti récemment. La rumeur évoque aussi une machine dockable. Elle devrait pouvoir faire tourner des jeux PlayStation 5, mais sans atteindre la puissance d’une PlayStation 5 actuelle. Dans tous les cas, il ne faudrait pas s’attendre à voir de nouvelles consoles PlayStation arriver sur le marché avant 2027.

À propos des attentes sur les machines next gen, AMD a récemment indiqué se préparer à soutenir un lancement next gen Xbox en 2027. Mais Microsoft a depuis précisé ne pas s’être engagé sur une date de sortie exacte pour sa prochaine famille de hardware.

Un retard paraît probable. L’IA en est déjà au point où les calendriers des cartes graphiques glissent, et 2027 semble être une fenêtre réaliste, aussi bien pour la gamme Nvidia GeForce RTX 5000 Super que pour les GPU basés sur RDNA 5 chez AMD. Tout devient plus cher, composant par composant, et les consoles ne seront pas épargnées. Les constructeurs attendent-ils pour éviter que les prix ne deviennent totalement intenables ? La réponse a de fortes chances d’être oui.

Source : Insider Gaming, NeoGAF

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