Diablo II: Resurrected pourrait encore grandir – à condition de ne pas fâcher les puristes

Plus de 25 ans après, Blizzard se dit prêt à étendre ce que beaucoup considèrent comme le meilleur Diablo, mais l’issue ne dépend pas uniquement de l’éditeur. L’avenir de Diablo II: Resurrected repose sur l’accueil réservé au Warlock et à la nouvelle extension. Autrement dit, Blizzard entrouvre la porte à d’autres contenus pour Diablo II – si la communauté ne se braque pas contre Reign of the Warlock.

 

Il existe des franchises où toucher à l’héritage revient à s’exposer immédiatement aux critiques, et Diablo II figure tout en haut de cette liste. Il y a quelques jours, Blizzard a lancé Reign of the Warlock, la première nouvelle extension de Diablo II: Resurrected depuis Lord of Destruction, avec à la clé une classe inédite (Warlock) appelée à apparaître aussi dans Diablo IV et Diablo Immortal. Mais ce DLC est aussi arrivé avec une promesse implicite : si le pari est gagné, d’autres extensions pourraient suivre.

 

Diablo II pourrait avoir un avenir plus lumineux

 

Blizzard sait néanmoins qu’il marche sur un terrain sacré, tant la communauté de Diablo II est farouchement attachée à l’ARPG. Dans un entretien accordé à Eurogamer, le producteur principal Matthew Cederquist a été clair : l’avenir de Diablo II: Resurrected dépend directement de la réaction des joueurs à Reign of the Warlock. “We’re excited about the opportunity we now have to see what the community says about what we’re doing. We still have millions of people playing Diablo II”, a-t-il déclaré.

“I hope this is as epic for players as we found it to be. But is it a declaration of something new? We’ll have to see what the players say”, a laissé entendre Cederquist. Et Blizzard ne se contente pas d’évoquer de futures extensions : le studio envisage aussi des modifications plus profondes de Diablo II. “Let’s say we wanted to change the Barbarian for some reason. I wouldn’t want to surprise people with that. That would involve working closely with the community, listening to their feedback”, a expliqué le créatif de Blizzard.

La solution retenue consiste à créer deux branches distinctes de Diablo II. D’un côté, la version classique “Resurrected”, qui reste inchangée ; de l’autre, l’espace “Reign of the Warlock”, où se feront l’extension et d’éventuelles évolutions à venir. “If you don’t want to play a warlock for whatever reason and you hate loot filters, you can still have Resurrected and it’s going to stay there. If we make future changes to any class or anything else, it’s going to happen in that Reign of the Warlock space”, a précisé Cederquist.

 

Reign of the Warlock pourrait être un tournant pour Diablo II: Resurrected

 

Pendant que Diablo II: Resurrected avance avec prudence, Diablo III demeure globalement dans l’état où il se trouve depuis quelques années. Dans le même entretien avec Eurogamer, Cederquist a insisté sur le fait qu’il y a “there are millions of people still playing Diablo III” et que le jeu conserve une base de joueurs “huge, massive player base”, alors même que Diablo IV reste solide et que l’extension Lord of Hatred approche. En clair, Blizzard suggère que Diablo II peut encore évoluer si la communauté l’accepte et si les ventes le permettent, et que Diablo III continue, contre toute attente, de bien se porter.

Forrás: 3djuegos

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