[SOP 2026] Neva: Prologue annoncé – un DLC à 2,99 $ pensé pour être joué après le jeu principal [VIDEO]

Devolver Digital et Nomada Studio ont annoncé Neva: Prologue, un contenu téléchargeable autonome pour Neva prévu le 19 février sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam, au prix de 2,99 $. Le studio précise que l’extension est conçue pour être découverte après avoir terminé le jeu principal, avec l’objectif d’offrir un défi plus corsé et une narration plus dense aux joueurs qui reviennent.

 

Neva: Prologue suit Alba, qui remonte une piste de papillons blancs jusque dans des marais corrompus, où elle découvre un louveteau terrifié, perdu et seul. Déterminée à la sauver, Alba doit gagner la confiance de la jeune louve et la guider à travers une nature ravagée, tout en affrontant de nouveaux ennemis, des épreuves dangereuses et, au bout du chemin, une force monstrueuse qui menace de les séparer. Le texte d’annonce insiste sur l’idée d’un chapitre d’origine centré sur le lien, pas sur une parenthèse optionnelle sans conséquence.

Côté contenu, l’extension introduit trois nouveaux environnements, chacun associé à des mécaniques de jeu spécifiques. À cela s’ajoutent de nouveaux défis, de nouveaux ennemis et des affrontements de boss décrits comme particulièrement intenses, ce qui positionne le DLC comme une addition compacte mais concentrée, davantage orientée vers la tension et la maîtrise que vers une simple accumulation de zones.

La formule est limpide: un lancement simultané sur de nombreuses plateformes, une date arrêtée, et un prix très bas. Le point le plus parlant reste toutefois la recommandation explicite de le jouer après Neva, ce qui laisse entendre que Neva: Prologue vise surtout un public déjà familier du rythme et des thèmes du jeu, et qu’il veut en tirer quelque chose de plus exigeant.

 

Trois nouvelles zones, des mécaniques dédiées, et une extension qui cherche la densité plutôt que la quantité

 

Le positionnement « après le jeu principal » n’est pas un détail marketing: il suggère que Neva: Prologue s’appuie sur ce que le joueur a déjà vécu pour donner un relief différent à l’origine du duo. La narration promet une construction de confiance mise à l’épreuve par des situations concrètes, et l’idée d’une menace « monstrueuse » qui pèse sur le lien sert de fil rouge à une progression plus serrée, pensée pour frapper plus fort en moins de temps.

Sur le plan du gameplay, l’annonce de trois lieux inédits avec des mécaniques uniques implique un vrai renouvellement des situations, pas seulement un changement de décor. Ce choix, combiné à l’arrivée de nouveaux ennemis et de nouveaux boss, pointe vers une extension qui veut tester l’adaptation et la maîtrise, en forçant le joueur à réapprendre certaines habitudes plutôt qu’à répéter les mêmes automatismes.

À 2,99 $, le DLC est clairement conçu pour être accessible et facile à ajouter à sa bibliothèque, surtout pour celles et ceux qui ont déjà terminé Neva. Si les trois zones tiennent réellement leur promesse de mécaniques distinctes, Neva: Prologue devrait s’imposer comme une pièce courte mais plus dure, un complément ciblé qui renforce l’ensemble au lieu de l’étirer.

Forrás: Gematsu

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