Fallout 4 : le réalisateur de Ghost in the Shell y joue d’une manière assez atypique ! [VIDEO]

Mamoru Oshii adopte une approche très différente du jeu de Bethesda Game Studios sorti il y a plus de dix ans…

 

D’après IGN Japan, le prolifique cinéaste japonais adore Fallout 4. Dans une nouvelle vidéo qui célèbre les 30 ans de Ghost in the Shell, Oshii a révélé avoir passé 2 000 heures sur le jeu sur PlayStation, puis encore 8 000 heures sur Steam. Interrogé sur son titre préféré, il a immédiatement cité Fallout 4. Il l’a décrit comme un jeu qui semble avoir été conçu selon ses propres désirs, et a précisé que la visée VATS lui convenait bien, car la visée « twitch » lui est relativement difficile – même s’il semble avoir décroché au moins un Chicken Dinner sur PUBG.

Oshii a également formulé une remarque très juste sur la violence dans les RPG. Il apprécie le réalisme de Fallout, estimant que l’ultra-violence trouve une logique dans un monde post-apocalyptique. Il a comparé cela à Cyberpunk 2077, où la violence peut entrer en dissonance avec la relative « civilité » de Night City.

Sa façon de jouer à Fallout 4 est d’ailleurs si particulière qu’elle n’est pas forcément transposable à d’autres jeux. Pas de factions, pas de glitches, pas de compagnons (sauf Dogmeat), pas de construction de colonies, et pas de quêtes principales – à part, peut-être, le meurtre de Kellogg. Il déteste tout particulièrement la Brotherhood of Steel, qu’il compare à des nazis, les abat dès qu’il en croise, et décore sa base au niveau de la station-service Red Rocket avec tant d’armures vides que le jeu finit par ramer…

« En gros, j’ignore l’histoire principale et je trace ma route à travers le massacre et le pillage. Dans Fallout 4, les joueurs finissent par être conduits vers la fin du jeu en contactant et en rejoignant l’une des organisations. Que ce soit la Brotherhood of Steel, les Minutemen ou le Railroad, je préfère de loin me faire tuer à coups de Deathclaws, me faire tabasser ou cribler de balles par des Super Mutants, ou attaquer des repaires de raiders pour le butin. Vivre comme ça au jour le jour est bien plus amusant, et je peux préserver mon intégrité idéologique. Je ne peux que m’étonner de ma propre passion à dépasser le niveau 100 – mais vous pouvez aussi me traiter d’idiot ! », a expliqué Oshii.

Pour nous, c’est un style de jeu assez étranger, mais est-ce vraiment si éloigné de ces joueurs qui ignorent la quête principale – voire téléchargent des mods de départ alternatifs – pour s’immerger davantage dans l’univers ? Le fait qu’Oshii soit à ce point attiré par cette manière de jouer « niche » témoigne aussi de la longévité et de la souplesse de Fallout 4.

Source : PCGamer, IGN, Automaton

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.