PlayStation ne veut laisser aucune place au hasard l’année où sort GTA 6 et cherche à protéger la PS5 face à la crise technologique mondiale attendue en 2026. Lin Tao, directrice financière de Sony, négocie pour sécuriser la production de mémoire destinée à la PS5 tout au long de l’année.
Nous traversons une période complexe au sein d’une génération de consoles déjà particulièrement compliquée. Ce qui a commencé en 2020 par des lancements étalés, conséquence directe de la crise des semi-conducteurs, a débouché sur une génération qui a eu du mal à réellement décoller. Mais à mi-parcours, PlayStation, Xbox, Nintendo et Valve se heurtent à un nouvel obstacle: une pénurie de mémoire alimentée par l’essor de l’IA générative. Malgré cela, Sony affirme travailler pour que personne ne se retrouve sans PS5 lors d’une année où GTA 6 doit constituer l’un des principaux moteurs des ventes PlayStation.
Sony négocie déjà pour maintenir la production de la PS5
Lin Tao, directrice financière de Sony, a expliqué lors de la récente présentation des résultats financiers que l’entreprise prend des précautions et a déjà entamé des discussions avec ses fournisseurs afin de garantir le minimum de mémoire nécessaire pour maintenir la production et les ventes de la PlayStation 5 jusqu’à la fin de la saison des fêtes de fin d’année. Le groupe japonais a également précisé qu’il entendait limiter l’impact de la hausse des prix de la mémoire en priorisant la monétisation de son stock de consoles déjà disponible, tout en augmentant les revenus issus des logiciels et des services en ligne.
Comme nous l’évoquions, GTA 6 s’annonce comme un pilier stratégique pour PlayStation pendant les fêtes de fin d’année 2026. Certes, le monde ouvert de Rockstar sortira aussi sur Xbox Series X|S sans difficulté, mais l’histoire des deux entreprises rappelle que la franchise Grand Theft Auto s’est souvent alignée sur le constructeur japonais en matière de marketing. Le titre devrait donc renforcer l’écosystème PlayStation pour la période des fêtes, et Sony ne veut pas prendre le risque de rater une opportunité de ventes aussi considérable.
La pénurie de mémoire devrait se faire sentir davantage à partir de 2026
La situation mondiale ne fait que commencer à peser sur l’industrie, mais son impact devrait s’étendre tout au long de 2026 et toucher plusieurs fabricants de matériel. Le premier à en subir les effets serait Valve avec sa Steam Machine. Même si l’entreprise nord-américaine a réaffirmé vouloir lancer ce « mini PC » au cours du premier semestre 2026, la pénurie et la hausse des prix des composants l’ont contrainte à revoir le calendrier d’expédition ainsi que le positionnement tarifaire, en repoussant la confirmation de dates précises jusqu’à stabilisation de la situation.
Du côté de Sony, la stratégie consistant à gérer la hausse des coûts de la mémoire avec une approche plus prudente vise à préserver la stabilité de son écosystème numérique. D’après le rapport financier, la PlayStation 5 a désormais dépassé les 92 millions d’unités vendues dans le monde depuis son lancement en novembre 2020. Sur cette période, Sony a indiqué avoir écoulé 8 millions de consoles sur le trimestre concerné, portant le total cumulé à environ 92,2 millions de PS5 distribuées à l’échelle mondiale.
Source: 3djuegos



