Beyond Good & Evil 2 est en développement depuis 18 ans et, contre toute logique, le projet échappe encore au couperet. Fawzi Mesmar, directeur créatif chez Ubisoft, assure que l’équipe reste « engagée et concentrée » – et promet aux joueurs un « jeu extraordinaire ».
Le cas Beyond Good & Evil 2 fait partie des histoires les plus étranges et les plus marquantes que l’industrie ait produites. Le jeu a été annoncé dès 2008 et la simple confirmation de son existence a réjoui de nombreux fans, impatients de retrouver l’univers après la première aventure de Jade. Mais l’absence prolongée de nouvelles a aussi nourri une crainte tenace: celle d’une annulation brutale, à tout moment. Beaucoup pensaient même que le titre serait emporté par la dernière vague de coupes budgétaires chez Ubisoft, avant que l’éditeur n’insiste sur le fait que le projet est vivant et qu’il reste prioritaire en interne. Aujourd’hui, un responsable va plus loin et laisse entendre que les joueurs pourront, un jour, mettre la main sur un « jeu extraordinaire ».
Petit rappel pour comprendre pourquoi la nervosité est montée d’un cran. Ubisoft a récemment fait parler de lui avec un plan de « total reboot » qui s’est traduit par l’annulation de six jeux, dont le remake très attendu de Prince of Persia: The Sands of Time, et le report de sept autres projets. Et pour ne rien arranger, l’éditeur a aussi indiqué que sa stratégie de réduction des coûts n’était pas terminée, ce qui, hors langage corporate, annonce généralement d’autres licenciements au sein de ses différentes équipes. Dans ce contexte, et avec 18 ans de développement au compteur, beaucoup de joueurs ont conclu que la vague d’annulations finirait par emporter Beyond Good & Evil 2. L’équipe en charge de la production affirme pourtant rester « engagée et concentrée » sur ce projet.
Plus précisément, c’est Fawzi Mesmar, directeur créatif chez Ubisoft, qui a pris la parole après les dernières décisions du groupe français. Dans un post sur LinkedIn, il a écrit: “my team, myself, and our Beyond Good & Evil 2 project have not been affected by the recent changes.” Un message qui résonne d’autant plus que Ubisoft a récemment confirmé que le jeu était toujours en développement.
L’élément le plus notable, toutefois, c’est le niveau d’attentes affiché autour du résultat final. “Needless to say, I’m saddened by the cancellations that have affected my colleagues elsewhere at Ubisoft and in the industry,” poursuit-il dans sa publication. Il ajoute ensuite: “We remain committed and focused on delivering an extraordinary game for our players to enjoy.” Une promesse qui ravira les fans de longue date, mais qui suscitera aussi, chez d’autres, une méfiance compréhensible au vu du silence prolongé entourant le projet.
Les hauts et les bas de Beyond Good & Evil 2
En réalité, les doutes sur l’avenir de Beyond Good & Evil 2 circulent depuis des années. Comme évoqué plus haut, le projet avait été annoncé en 2008 comme une suite destinée à prolonger l’héritage du premier épisode et l’ambition de l’équipe d’origine, en particulier celle de Michel Ancel, alors directeur du développement. D’après les informations initiales, le voyage de Jade et Zerdy devait se dérouler dans un monde ouvert explorable, présenté comme une expérience « parfaite ». Mais l’absence de mises à jour dans les années suivantes a alimenté l’inquiétude et la peur d’une annulation, une issue qu’Ubisoft a pourtant démentie à plusieurs reprises.
Le projet a connu un vrai coup d’accélérateur à l’E3 2017, où a enfin été dévoilée la première bande-annonce « concrète » de Beyond Good & Evil 2. Malgré les neuf années écoulées depuis l’annonce initiale, cette vidéo a dissipé une grande partie des craintes et a relancé l’intérêt autour du jeu. Comme si cela ne suffisait pas, Ubisoft a enfoncé le clou avec une démo jouable, soulignant sa volonté d’aller au bout et de rendre le projet public, plutôt que de le ranger sur une étagère.
Ensuite, le projet est retombé dans le silence, et il n’est vraiment revenu dans l’actualité que lorsque Ancel a annoncé sa retraite après 30 ans passés chez Ubisoft. Depuis, le groupe français a multiplié les annonces de restrictions et a subi des chutes notables de sa valeur en bourse, une tendance qui s’est installée depuis plusieurs années et qui reste la norme de l’entreprise en 2026.
Autrement dit, nous avons reçu très peu d’informations sur Beyond Good & Evil 2 depuis la présentation de l’E3 2017 qui avait tant enthousiasmé les fans. Et même si Ubisoft affirme, après sa dernière vague de coupes budgétaires, que le jeu de Jade et Zerdy demeure une priorité interne, il devient difficile d’y croire sur parole. Seul le temps dira si Beyond Good & Evil 2 parvient enfin à sortir du pur développement pour exister comme un jeu complet, mais l’on sait déjà qu’un projet de cette nature doit souvent traverser un chemin particulièrement ardu avant d’atteindre la ligne d’arrivée.
Source: 3djuegos



