Dispatch Nintendo Switch 2 : On crie à la censure, mais on vise peut-être la mauvaise cible – Nintendo assure n’avoir rien coupé

Il est possible que l’on se trompe de direction au sujet de la censure de Dispatch, car Nintendo semblerait s’en laver les mains. Un représentant présumé de Nintendo of America aurait déclaré que c’est le studio de développement qui décide ce qui est coupé et ce qui ne l’est pas.

 

En théorie, la sortie de Dispatch sur Nintendo Switch 2 a de quoi réjouir. Il s’agit de l’un des jeux les plus attendus de 2025, déjà porté par une communauté solide sur PS5 et PC, et désormais décidé à conquérir un nouveau marché sur la console hybride japonaise. Pourtant, malgré ses bons résultats sur d’autres plateformes, son arrivée chez Nintendo a été parasitée par la censure de certaines séquences, notamment celles liées à la nudité, ce qui aurait poussé Nintendo à nier toute responsabilité dans un message rapporté.

D’après HobbyConsolas, les premiers soupçons remontent à la fin 2025, lorsque l’illustration officielle de Dispatch a été retouchée sur l’eShop américain afin d’en réduire la dimension explicite. Le vrai problème a toutefois éclaté au moment de la sortie sur Switch 2, où la censure est imposée et ne peut pas être désactivée dans les options, contrairement aux autres versions.

La situation a non seulement déclenché une vague de critiques sur les réseaux sociaux, mais elle aurait aussi provoqué une série de remboursements via le Nintendo eShop. Pour éviter d’endosser une décision qu’ils ne considèrent pas comme la leur, Nintendo aurait précisé sa position après l’interpellation directe d’un joueur, en affirmant ne pas être à l’origine des coupes.

 

D’après ce que l’on sait, Nintendo n’aurait rien décidé concernant la censure de Dispatch

 

Même si tout reste flou et qu’aucune déclaration officielle n’a été publiée, un membre du support technique de Nintendo of America aurait indiqué que la responsabilité du contenu visible dans le jeu relève exclusivement des développeurs. La branche occidentale aurait en outre invité les joueurs à contacter AdHoc Studio, également éditeur du titre, pour obtenir des explications supplémentaires.

La balle se retrouve donc dans le camp d’AdHoc Studio. Le studio a déjà assuré que les éléments censurés n’altèrent ni le récit ni l’expérience de jeu, tout en rappelant que “each platform has different content criteria and proposals are evaluated individually.” Malgré cela, l’opacité autour de l’origine de la décision – et le fait que beaucoup ne l’aient découvert que le jour de la sortie – a contribué à nourrir un mécontentement largement partagé au sein de la communauté.

Forrás: 3djuegos

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