Stop Killing Games: la campagne a réussi avec plus de 1,3 million de signatures

Près de 90% des signatures recueillies pour la campagne de préservation des jeux ont été validées, dépassant largement le seuil obligeant les responsables politiques de l’UE à examiner la question.

 

Moritz Katzner, bénévole de Stop Killing Games, a partagé les dernières nouvelles de cette initiative citoyenne européenne sur Reddit. L’UE a vérifié un total de 1 448 270 signatures liées à Stop Killing Games, dont 1 294 188 se sont révélées valides, dépassant facilement le minimum d’un million requis pour poursuivre la procédure, avec environ 89% de signatures acceptées. Katzner a expliqué que l’équipe avait initialement prévu d’annoncer la nouvelle plus tard, à l’approche de la prochaine réunion Stop Killing Games. Elle a finalement opté pour une annonce plus discrète afin d’éviter de présenter le dossier sans préparation, de divulguer accidentellement des informations aux groupes de pression, ou, pire encore, d’épuiser l’équipe.

Katzner a également demandé au public de faire preuve de patience envers l’équipe bénévole derrière Stop Killing Games, soulignant qu’il ne s’agit pas d’une institution abstraite comme l’UE, mais de personnes bien réelles, y compris les modérateurs. Il a ajouté qu’il commencerait à jouer à Kingdom Come: Deliverance 2 dans environ 30 minutes pour se détendre après une semaine stressante. Le taux de signatures invalides de la campagne se situe autour de 10%, tandis que les initiatives les plus performantes se placent généralement entre 10 et 15%, ce qui positionne cette campagne dans la catégorie supérieure. Certaines initiatives ont affiché des taux d’échec de 20 à 25% et ont malgré tout abouti, mais il convient de rappeler que l’échantillon de comparaison reste limité, avec seulement 11 initiatives.

Stop Killing Games – final count of verified
by u/ in r/StopKillingGames

L’initiative Stop Killing Games répond à la pratique des éditeurs qui mettent fin au support de jeux en service continu ou nécessitant une connexion en ligne, privant ainsi d’accès les joueurs ayant payé pour ces titres. La revendication principale n’est pas un support éternel, mais la mise en place de plans de secours garantissant un accès continu. Les serveurs gérés par les fans en sont un bon exemple. Bien que l’industrie ait montré une certaine résistance à la pétition, comme l’a évoqué Katzner en parlant des lobbyistes, celle-ci a rencontré un immense succès auprès des joueurs du monde entier.

Les initiatives citoyennes européennes permettent aux citoyens de proposer directement de nouvelles lois ou réglementations que la Commission européenne doit examiner. Parmi les initiatives précédemment couronnées de succès figurent la suppression progressive de l’élevage en cage dans les pays de l’UE et la reconnaissance de l’accès à l’eau potable comme droit humain. Voici la liste des pays partagée par Katzner ainsi que le nombre de signatures vérifiées :

Autriche – 20 714
Belgique – 31 846
Bulgarie – 14 238
Chypre – 1 997
Croatie – 14 403
République tchèque – 25 935
Danemark – 36 010
Estonie – 9 296
Finlande – 54 538
France – 145 289
Allemagne – 233 180
Grèce – 19 618
Hongrie – 25 595
Irlande – 36 073
Italie – 77 030
Lettonie – 7 526
Lituanie – 14 461
Luxembourg – 2 465
Malte – 2 007
Pays-Bas – 90 413
Pologne – 143 826
Portugal – 31 585
Roumanie – 38 221
Slovaquie – 18 628
Slovénie – 6 520
Espagne – 121 616
Suède – 71 158

Source : PCGamer

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