Blood West : l’Epic Games Store a fait une excellente pub pour les développeurs et l’éditeur !

Ce n’était pas la méthode la plus classique, mais la plateforme de Tim Sweeney a offert à Blood West une visibilité précieuse pendant la période de Noël.

 

Dave Oshry, cofondateur et PDG de New Blood Interactive, s’est fait connaître non seulement comme figure du publishing indépendant, mais aussi sur Twitter, où il partage régulièrement ses opinions et, parfois, quelques observations sur l’industrie. Oshry a notamment mis en avant à quel point une partie du public déteste l’Epic Games Store et privilégie très largement Steam. En réponse à une vidéo-mème expliquant que les joueurs préfèrent payer un jeu sur Steam plutôt que de le récupérer gratuitement sur Epic, Oshry a donné un exemple très concret – et parfaitement fidèle à la situation que le mème tournait en dérision.

Blood West, un FPS indépendant publié par New Blood Interactive, faisait partie des titres rendus gratuits sur l’Epic Games Store durant les fêtes. Au terme de l’opération, le 20 décembre, il figurait parmi les 20 jeux qui ont permis à Epic d’affirmer avoir « évité » aux joueurs une dépense de 550 dollars s’ils avaient acheté l’ensemble au prix fort. (Nous en avions déjà parlé.)

Mais, pour les joueurs, ce détail est presque secondaire : beaucoup n’utilisent tout simplement pas l’Epic Games Store, et restent sur Steam. Et lorsqu’ils ont le choix entre acheter un jeu sur Steam ou l’obtenir gratuitement sur Epic, ils préfèrent souvent l’acheter sur Steam. Le jour où Blood West était gratuit, ses ventes sur Steam ont bondi de 200%. Oshry pensait jusque-là que l’EGS était un véritable trou noir marketing, mais il s’est avéré que la gratuité sur Epic pouvait, au contraire, devenir une publicité redoutablement efficace pour les ventes Steam. Lorsqu’un jeu est offert sur l’Epic Games Store, Epic verse aux développeurs une rémunération forfaitaire pour couvrir la période – et, ici, cette somme est allée intégralement au développeur de Blood West, Hyperstrange.

New Blood ne touche pas de royalties via l’Epic Games Store. L’éditeur laisse Hyperstrange encaisser 100% du montant : le studio a donc récupéré la totalité de l’argent lié au giveaway, finance le développement d’un nouveau DLC avec cette enveloppe, et New Blood a tout de même profité d’une hausse des ventes sur Steam. Epic pourrait certes offrir 100% des revenus aux développeurs, mais cela ne signifie rien s’il n’y a aucune vente, puisque 100% de zéro reste toujours zéro.

En décembre, alors qu’Epic distribuait ses cadeaux de fin d’année, Adrian Chmielarz, fondateur de The Astronauts, a lâché une formule aussi sèche que parlante – et peut-être la plus juste : l’Epic Games Store est une boutique, tandis que Steam est une communauté…

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.