Steam Deck – et le jeu sur Linux en général – s’apprête à profiter d’une mise à jour majeure qui ne vient même pas de Valve. Wine 11 introduit des améliorations importantes pour les performances, la prise en charge des contrôleurs et la compatibilité avec les jeux plus anciens. Voici ce qui arrive sur Linux et sur le Steam Deck.
L’arrivée de Wine 11 marque un véritable tournant pour les joueurs sur Linux et sur Steam Deck. Même si beaucoup d’utilisateurs ne savent pas précisément ce qu’est Wine ni comment il fonctionne, cet outil est essentiel : il permet à des milliers de jeux Windows de tourner en dehors du système d’exploitation de Microsoft. Avec cette nouvelle version, plusieurs éléments clés – réduction de la latence, meilleure prise en charge des manettes et compatibilité renforcée avec les jeux anciens – franchissent un cap clair en matière de stabilité.
Wine 11 arrive, et le Steam Deck va en profiter
Ces derniers jours, l’écosystème Linux a accueilli une mise à jour susceptible de changer la manière dont on joue en dehors de Windows. Wine 11.0 est désormais disponible et, malgré son nom assez technique, son impact est très concret : les jeux peuvent mieux tourner, avec moins de retard à l’affichage et une compatibilité accrue sur le Steam Deck et sur n’importe quelle distribution Linux. D’après PC Gamer, le progrès le plus notable provient d’une technologie appelée NTSYNC. Celle-ci permet à Linux d’imiter plus fidèlement le fonctionnement interne attendu par les jeux sous Windows. En clair : moins de latence, moins de micro-saccades et une expérience plus fluide, beaucoup plus proche de celle d’un PC Windows – tout en conservant l’intérêt de la compatibilité.
Autre nouveauté majeure : le mode WoW64 est désormais totalement stable. Cela signifie que les jeux plus anciens – conçus à l’origine pour des environnements 32 bits – peuvent fonctionner correctement sur les machines modernes 64 bits, comme le précisent les notes de mise à jour. Wine 11 apporte également des améliorations sensibles pour ceux qui utilisent Wayland, le système graphique moderne de Linux : meilleure gestion du plein écran, copier-coller plus fiable, et prise en charge plus robuste des méthodes d’entrée comme les claviers virtuels. En parallèle, les manettes, volants et joysticks gagnent en précision grâce à un support du retour haptique bien plus affiné.
Et l’intérêt ne se limite pas au Linux de bureau. Le Steam Deck, qui repose sur Proton (une version améliorée de Wine développée par Valve), devrait récupérer très rapidement ces améliorations – et possiblement aussi le Steam Machine. Résultat : davantage de jeux qui fonctionnent sans correctifs supplémentaires, moins de problèmes de compatibilité, et une expérience globalement plus stable pour des millions d’utilisateurs.
Source : 3djuegos



