The Elder Scrolls VI déjà piégé par des attentes démesurées ?

D’après un ancien employé de Bethesda, The Elder Scrolls VI traverse une période délicate, alimentée par des attentes de fans si élevées qu’elles ont déjà placé le jeu dans une situation presque impossible.

 

Même si l’on sait très peu de choses sur The Elder Scrolls VI – sinon qu’il est en développement et qu’il sortira un jour – la communauté est évidemment en effervescence à l’idée du prochain épisode de la saga. Mais comme près de quinze ans se sont écoulés depuis la sortie du célébré The Elder Scrolls V: Skyrim, les attentes sont devenues si énormes qu’un ancien employé de Bethesda estime que le jeu se retrouve déjà dans une position « sans issue ».

Auprès d’Esports Insider, Nate Purkeypile, ancien lead artist chez Bethesda – passé par Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76 et Skyrim – a évoqué le prochain volet de la série et les difficultés qui l’accompagnent déjà pendant son développement. Selon lui, les attentes sont colossales aussi bien pour le jeu que pour Fallout 5 (qui, d’après le développeur principal de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, a peu de chances de revenir aux racines de la licence), et Purkeypile pense que cela enferme ces deux projets dans une situation « perdant-perdant », d’autant plus que Skyrim est très souvent considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps.

« Comment battre ça ? » a-t-il lancé. « Et j’espère que ce sera un grand jeu, mais même s’il est aussi bon que Skyrim l’était, vous aurez quand même énormément de gens qui balanceront des commentaires haineux. Je suis sûr qu’il y aura encore des menaces de mort. Tout ça. C’est vraiment triste que les choses aient pris cette tournure », a poursuivi Purkeypile.

Cette pression massive exercée par les fans pèse lourd sur The Elder Scrolls VI, et, selon Purkeypile, Bethesda prendra tout le temps nécessaire pour livrer le meilleur jeu possible. « Je pense qu’il y a moins de pression économique pour sortir The Elder Scrolls VI à une date précise coûte que coûte, mais davantage de pression économique pour s’assurer qu’il soit vraiment bon, et je crois que c’est une bonne chose. C’est sain tant qu’ils sont aussi honnêtes avec l’équipe à ce sujet », a-t-il précisé.

En revanche, le temps très long avant la sortie du jeu n’aurait rien à voir avec une attente liée à la réception de Grand Theft Auto VI. « Je suis sûr qu’il y a beaucoup de recoupements d’audience et tout ça, mais ce n’est pas parce qu’un jeu se plante qu’un autre va forcément se planter. Il peut y avoir tout un tas de raisons », a-t-il ajouté.

Et même si ce n’est pas tout à fait le même type de jeu, difficile de nier que l’accueil reçu par Starfield à sa sortie en 2023 – qui ne s’est pas vraiment amélioré avec le temps, malgré des mises à jour gratuites et l’extension Shattered Space – pourrait accentuer la pression sur l’équipe, appelée à livrer le meilleur RPG possible, cet « ultimate fantasy simulator » que Todd Howard lui-même a teasé l’an dernier.

Source: WCCFTech

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