La petite amie d’un développeur indé lui a fait comprendre que l’IA, c’est mauvais !

Il a donc décidé de retirer de Steam, dans quelques semaines, son jeu sorti cet été et réalisé à l’aide d’une IA générative.

 

Hardest est un jeu gratuit de pierre-feuille-ciseaux actuellement disponible sur Steam. Il a été publié l’an dernier par le développeur indé Eero Laine, au nom du studio Rakuel. Il fait partie des nombreux jeux sur Steam dont la page comporte, en bas, une déclaration indiquant qu’ils ont été créés à l’aide d’outils d’IA générative. Le 30 janvier, Laine prévoit de supprimer le jeu de Steam, car sa petite amie – avec qui il sort depuis un mois – lui a fait réaliser que « l’IA, c’est mauvais », et qu’il ne veut désormais plus avoir le moindre lien avec un jeu conçu avec l’aide d’une IA générative. Laine a expliqué comment il avait créé le jeu à l’aide d’outils de création de contenu par IA disponibles à l’université et, si au départ il lui semblait pouvoir utiliser ces outils « gratuitement » sans conséquence, il comprend mieux aujourd’hui ce que signifie l’usage de l’IA et des outils d’IA générative d’un point de vue économique et environnemental.

« Ce jeu sera supprimé le 30 janvier. J’ai fait ce jeu pendant l’été, en quelques mois, et j’ai décidé d’utiliser l’IA parce qu’à l’université, les étudiants subissent énormément de lavage de cerveau et tous les outils sont disponibles gratuitement, si bien que je pouvais générer un nombre illimité d’images gratuitement, etc. Mais j’ai compris que l’IA n’est en réalité pas gratuite et qu’elle a un impact majeur sur l’économie et l’environnement. Certaines entreprises d’IA pourraient utiliser l’existence de ce jeu comme prétexte pour obtenir davantage d’investissements, ce qui n’est bon pour personne, mais aspire plutôt les ressources de l’économie et de la population qui travaille dur. J’ai écrit tout le code moi-même, donc à l’avenir, si j’en ai envie, je peux créer un nouveau jeu avec de vrais assets, mais l’existence du jeu sous sa forme actuelle est une honte pour tous les créateurs de jeux et pour les joueurs. D’un point de vue éthique, la seule décision logique est de supprimer le jeu de Steam. La fille avec qui je sors depuis un mois m’a fait comprendre cela. Merci », a écrit Eero Laine.

L’IA générative était déjà un sujet controversé dans le monde du jeu vidéo, et cela restera le cas à l’avenir. Il est évident que, pour Eero Laine, après que sa petite amie a pointé quelques gros points négatifs liés à l’état actuel de l’IA générative – sans même parler de l’évolution des prix de la RAM -, il n’était plus possible de soutenir cette technologie, quelle que soit la faiblesse de ce soutien.

Source : WCCFTech, Steam

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