D’après le PDG de Level-5, continuer à donner une image négative de l’intelligence artificielle pourrait ralentir l’évolution des technologies numériques modernes.
L’utilisation de l’intelligence artificielle générative dans le développement de jeux vidéo est un sujet controversé, et cela devrait rester le cas dans un avenir proche. Le PDG de Level-5, Akihiro Hino, a partagé son point de vue après que Clair Obscur: Expedition 33 a perdu le titre de jeu de l’année aux Indie Game Awards. Sur Twitter, Hino a expliqué que, selon lui, l’IA générative permet un gain de temps considérable qu’il est impossible d’ignorer, et que présenter son utilisation comme quelque chose de négatif pourrait sérieusement freiner le progrès des technologies numériques modernes.
Hino a commencé par clarifier un point concernant l’IA de création de contenu liée à l’un des prochains titres de Level-5, après que des accusations ont émergé selon lesquelles le studio confierait toute la programmation à l’IA générative. Le développeur de Professor Layton et de Ni No Kuni a démenti ces affirmations, les qualifiant de malentendu. Hino a ensuite développé sa vision de l’IA générative, en soulignant qu’il s’agit avant tout d’un outil qu’on ne peut ignorer.
今日はめずらしく、自分が作っているゲームの話ではないことを書きます。
【AIをめぐる騒動について】…
— 日野晃博 (@AkihiroHino) December 26, 2025
« La vérité, c’est qu’il existe un titre encore non annoncé dont le thème est l’IA, et un programmeur a mentionné que l’IA serait même volontairement chargée de la programmation. Cela a été cité comme un exemple montrant qu’une telle ère pourrait approcher, et l’information a été exagérée à l’excès. L’IA permet un gain de temps qu’on ne peut ignorer, et je pense qu’elle peut bouleverser certains lieux communs du développement de jeux. Nous pourrions quitter un monde où le développement de jeux AAA prend cinq à dix ans pour entrer dans un monde où nous pourrions en profiter tous les deux ans. L’IA est parfois considérée comme synonyme de plagiat, mais un couteau peut servir à cuisiner ou devenir une arme; un ordinateur peut créer des jeux ou permettre la cybercriminalité. En cas de mauvaise utilisation, l’IA peut produire du contenu plagié, mais utilisée correctement, elle peut encore enrichir le monde créatif.
Je souhaite voir les jeux continuer à évoluer de mon vivant. J’aimerais découvrir et créer des jeux de rêve qui dépassent le niveau des AAA actuels. Si nous laissons s’installer l’idée que « l’utilisation de l’IA est mauvaise », cela pourrait sérieusement freiner le progrès des technologies numériques modernes. J’espère que les créateurs comme le public reconnaîtront que l’IA est un outil utilisé par des personnes pour créer leurs œuvres. J’espère que les différentes innovations technologiques mèneront à une croissance encore plus forte de l’industrie du jeu vidéo! », a écrit Hino.
Reste à savoir quelle vague de critiques cette position fera retomber sur Level-5.
Source: WCCFTech



