Le piratage d’Ubisoft a été largement exagéré, selon les hackeurs eux-mêmes

Les réseaux sociaux ont amplifié l’ampleur supposée de l’attaque contre Ubisoft, mais des membres des groupes de hackeurs impliqués affirment désormais que de nombreuses informations sont trompeuses. Si Rainbow Six: Siege a bien été touché, l’idée d’une fuite de données sans précédent ne correspond pas entièrement à la réalité.

 

Ces derniers jours, Ubisoft s’est retrouvé au cœur de nombreuses discussions après la révélation d’un piratage présenté comme massif. Plusieurs groupes auraient visé l’éditeur, l’attaque affectant notamment Rainbow Six: Siege, tandis que certaines rumeurs évoquaient la compromission de centaines de gigaoctets de données sensibles. Si les problèmes rencontrés par le jeu de tir tactique français sont bien réels, le fameux « méga-piratage » décrit sur les réseaux sociaux serait bien moins grave qu’annoncé, et ce constat ne vient pas seulement d’Ubisoft, mais aussi de certains hackeurs impliqués.

L’affaire trouve son origine dans une attaque contre les serveurs de Rainbow Six: Siege, qui a contraint Ubisoft à les fermer temporairement. L’enquête a révélé qu’un hackeur avait attribué à des milliers de joueurs des quantités astronomiques de monnaie virtuelle, représentant des centaines de milliards en valeur. À partir de là, des accusations bien plus lourdes ont commencé à circuler.

 

Une attaque réelle, mais des affirmations trompeuses

 

Plusieurs groupes ont affirmé qu’Ubisoft avait subi une fuite de données atteignant jusqu’à 900 Go, incluant du code source, des outils internes ainsi que des éléments de développement liés à des jeux déjà sortis ou encore non annoncés. À ce jour, aucune preuve vérifiable ne vient toutefois étayer ces affirmations.

Des sources internes chez Ubisoft ont confirmé à InsiderGaming que l’attaque est bien réelle, mais qu’elle s’inscrit dans une série d’incidents similaires survenus au cours de l’année. Toujours selon le média anglophone, certaines personnes impliquées dans le piratage ont pris la parole afin de corriger les informations erronées circulant en ligne à propos d’un prétendu « coup de maître » contre l’éditeur français. D’après des sources proches du dossier, les rumeurs concernant le vol de données utilisateurs se sont révélées fausses, et plusieurs hackeurs estiment que l’affaire a été « largement amplifiée », notamment au regard de ce qui s’est réellement produit dans Siege. Certains reconnaissent également que la recherche de notoriété sur les réseaux sociaux a joué un rôle.

Pour l’instant, Ubisoft n’a pas communiqué davantage que la confirmation de l’attaque, en partie en raison de la période des fêtes. Une mise à jour pourrait toutefois être publiée si l’éditeur le juge nécessaire. Ce qui est certain, c’est que la société prévoit de rétablir l’économie de Rainbow Six: Siege à son état d’origine en annulant les changements liés à l’incident.

Source: 3djuegos, InsiderGaming 

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