Bien que le jeu d’Ubisoft n’ait pas reçu de récompense concrète, il a tout de même été salué, même si la portée de cette reconnaissance peut être discutée.
Malgré les critiques venues de tous les horizons d’Internet, Assassin’s Creed: Shadows est parvenu à dépasser le climat négatif pour connaître un succès commercial honorable. Le titre d’Ubisoft s’est imposé comme le jeu non orienté tir ou sport le plus vendu de l’année aux États-Unis et a dominé les classements de ventes à travers l’Europe. D’un point de vue technique, le jeu d’action-aventure a également été salué, les analystes le considérant comme l’un des plus beaux titres de 2025. Désormais, Digital Foundry a accordé une nouvelle distinction technique à Assassin’s Creed: Shadows, l’intégrant à la liste des meilleurs portages PC de 2025.
Dans son bilan de fin d’année consacré aux portages PC, Digital Foundry a loué la version PC d’Assassin’s Creed: Shadows, la qualifiant d’exceptionnelle dans une année marquée par de nombreuses optimisations défaillantes sur PC. Les analystes ont mis en avant des options supplémentaires telles que l’éclairage par réflexions, la super-résolution compatible avec tous les upscalers et la résolution dynamique, qui permettent d’élever la qualité visuelle au-delà de ce que proposent les versions console. Ce qui a véritablement distingué le portage PC aux yeux de Digital Foundry, c’est l’excellente performance observée sur une large variété de configurations matérielles, démontrant qu’Ubisoft a réellement travaillé l’optimisation, le jeu s’exécutant sans saccades majeures. Les analystes ont également salué la décision d’Ubisoft de repousser la sortie du jeu à deux reprises, estimant que le travail supplémentaire se reflète clairement dans la qualité des cinématiques et du rendu des ombres.
DOOM: The Dark Ages et Kingdom Come: Deliverance 2 ont eux aussi été cités parmi les portages PC les plus réussis de 2025, tandis que The Outer Worlds 2 et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ont essuyé de vives critiques en raison de performances PC inconstantes, entraînant d’importantes chutes de fréquence d’images dans les environnements en monde ouvert.
Pourquoi restons-nous sceptiques? Le portage PC est peut-être réussi, mais l’utilisation du DRM Denuvo rend le jeu impossible à préserver sur le long terme. Après un certain temps, il devra inévitablement « appeler à la maison », rendant toute expérience hors ligne impossible.
Source: Tech4gamers



