Bien que le jeu d’Ubisoft n’ait pas reçu de récompense concrète, il a tout de même été salué, même si la portée de cette reconnaissance peut être discutée.
Malgré les critiques venues de tous les horizons d’Internet, Assassin’s Creed: Shadows est parvenu à dépasser le climat négatif pour connaître un succès commercial honorable. Le titre d’Ubisoft s’est imposé comme le jeu non orienté tir ou sport le plus vendu de l’année aux États-Unis et a dominé les classements de ventes à travers l’Europe. D’un point de vue technique, le jeu d’action-aventure a également été salué, les analystes le considérant comme l’un des plus beaux titres de 2025. Désormais, Digital Foundry a accordé une nouvelle distinction technique à Assassin’s Creed: Shadows, l’intégrant à la liste des meilleurs portages PC de 2025.
Dans son bilan de fin d’année consacré aux portages PC, Digital Foundry a loué la version PC d’Assassin’s Creed: Shadows, la qualifiant d’exceptionnelle dans une année marquée par de nombreuses optimisations défaillantes sur PC. Les analystes ont mis en avant des options supplémentaires telles que l’éclairage par réflexions, la super résolution compatible avec tous les upscalers et la résolution dynamique, qui permettent d’élever la qualité visuelle au-delà de ce que proposent les versions console. Ce qui a véritablement distingué le portage PC aux yeux de Digital Foundry, c’est l’excellente performance observée sur une large variété de configurations matérielles, démontrant qu’Ubisoft a réellement travaillé l’optimisation, le jeu s’exécutant sans saccades majeures. Les analystes ont également salué la décision d’Ubisoft de repousser la sortie du jeu à deux reprises, estimant que le travail supplémentaire se reflète clairement dans la qualité des cinématiques et du rendu des ombres.
DOOM: The Dark Ages et Kingdom Come: Deliverance 2 ont eux aussi été cités parmi les portages PC les plus réussis de 2025, tandis que The Outer Worlds 2 et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ont essuyé de vives critiques en raison de performances PC inconstantes, entraînant d’importantes chutes de fréquence d’images dans les environnements en monde ouvert.
Pourquoi restons-nous sceptiques? Le portage PC est peut-être réussi, mais l’utilisation du DRM Denuvo rend le jeu impossible à préserver sur le long terme. Après un certain temps, il devra inévitablement « appeler à la maison », rendant toute expérience hors ligne impossible.
Source: Tech4gamers



