Le créateur japonais affirme que son jeu vieux de vingt-quatre ans ne visait pas à anticiper l’essor de l’intelligence artificielle, et il a également évoqué un autre projet déjà annoncé et toujours en développement.
À bien des égards, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty avait plusieurs décennies d’avance sur son temps. Sorti en 2001, le jeu a longtemps été mal compris, notamment en raison du changement controversé de protagoniste et d’une narration jugée trop proche de celle de son prédécesseur. Avec le recul, les joueurs ont réévalué l’œuvre, aujourd’hui souvent perçue comme une prophétie troublante. Hideo Kojima semblait avoir anticipé un monde dominé par les réseaux sociaux, la surcharge informationnelle et le contrôle piloté par l’IA, mais selon lui, il ne s’agissait pas d’une prédiction, plutôt d’un avertissement.
Dans un entretien accordé à Wired, Kojima a été interrogé sur la montée en puissance de l’intelligence artificielle dans le monde réel, telle qu’elle est représentée dans Metal Gear Solid 2, et sur le fait de savoir s’il avait anticipé cette époque.
« Metal Gear Solid 2 parle de la société numérique. Dans une société numérique, tout est conservé. Ce n’était pas une question d’IA, mais de données numériques qui finissent par acquérir leur propre volonté. Quand tout le monde est connecté et échange des opinions instantanément, comment la vie change-t-elle ? Je n’ai pas prédit cela, j’ai décrit un futur que je ne souhaitais pas », explique Kojima.
Malgré cette modestie, nombreux sont ceux qui doutent encore de l’absence de capacités quasi prophétiques chez Kojima. Death Stranding, par exemple, est sorti quelques mois avant que la pandémie ne rende universels les thèmes de l’isolement et des messagers héroïques, développés par la suite dans Death Stranding 2: On the Beach.
Alors que Kojima poursuit le développement de l’expérimental projet horrifique OD et prépare son retour à l’action d’espionnage avec Physint, une question demeure : quelle facette de notre avenir cherche-t-il désormais à nous signaler ?



