Le prochain jeu très attendu de Rockstar Games pourrait intégrer des éléments rapprochant la saga du genre MMORPG.
Dans un entretien accordé à WCCFTech consacré à l’état actuel des MMORPG chez les développeurs occidentaux, le vétéran Rich Vogel a livré une analyse intéressante concernant Grand Theft Auto VI. Le développeur, connu pour son travail sur Ultima Online, Star Wars Galaxies, Star Wars: The Old Republic, DOOM (2016), New World, Halo Infinite ou encore Gotham Knights, affirme avoir entendu que la majorité des fonctionnalités prévues pour GTA VI s’inscriraient dans une logique proche des MMORPG.
« Oui, je pense qu’un large public attend l’arrivée du bon MMORPG. Il suffit de penser aux millions de joueurs qui ont joué et jouent encore à World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online, Ultima Online, EverQuest ou Fallout 76. Le problème est qu’aucun éditeur n’est actuellement prêt à investir l’argent nécessaire ou à prendre le risque. Mon intuition me dit que le prochain grand MMORPG viendra probablement d’Asie et/ou d’Europe. Si ce que j’ai entendu au sujet des fonctionnalités et du gameplay de GTA VI est exact, le jeu pourrait évoluer vers un MMORPG, car nombre de ses éléments prévus sont typiques du genre », explique Vogel.
Il fait ici principalement référence au mode en ligne. Même si Rockstar n’a pas encore communiqué de détails précis sur le jeu, en dehors du lieu et des protagonistes, il est très probable que GTA VI proposera une campagne solo narrative classique, accompagnée d’un mode en ligne distinct, à l’image de Grand Theft Auto V.
GTA V avait déjà franchi une étape importante vers un monde en ligne persistant par rapport au multijoueur plus limité et basé sur des sessions de Grand Theft Auto IV. Son succès a été tel qu’il a éclipsé le reste des projets du studio, rendant inutiles les DLC scénarisés traditionnels. Là où GTA IV avait reçu The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, les nouveaux éléments narratifs ont ensuite été intégrés directement à Grand Theft Auto Online.
Cette orientation est également illustrée par le rachat, en août 2023, de Cfx.re, l’équipe derrière FiveM. FiveM est une modification communautaire du multijoueur de GTA V qui a introduit des mécaniques proches des MMORPG, comme des serveurs dédiés, un nombre de joueurs par session bien plus élevé, ainsi que des rôles spécifiques tels que policier, ambulancier ou autres professions.
La popularité de FiveM a même dépassé, à certaines périodes, celle de Grand Theft Auto Online sur Steam, contribuant largement à la présence constante de GTA V en tête des plateformes de streaming comme Twitch.
Cette popularité durable montre qu’il existe une réelle demande au sein de la communauté pour une expérience plus persistante, inspirée du jeu de rôle, avec un plus grand nombre de joueurs. Bien que le mode en ligne de Grand Theft Auto VI ne ressemble probablement pas à un MMORPG traditionnel, il pourrait en reprendre certains principes afin de proposer un monde vivant plus fluide, persistant et immersif.
Source : WCCFTech



