Skyrim est devenu un mème, et Todd Howard sait parfaitement pourquoi il continue de revenir

Todd Howard assume pleinement la blague autour de Skyrim. Le patron de Bethesda affirme que, malgré ses « 117 sorties », le RPG de fantasy continue de rassembler un public immense, tandis que les équipes du studio se concentrent déjà sur de nouveaux projets.

 

L’une des plaisanteries les plus récurrentes de l’industrie du jeu vidéo concerne le nombre impressionnant de ressorties de The Elder Scrolls V: Skyrim depuis son lancement initial en 2011. Le RPG de fantasy est aujourd’hui disponible sur PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et même sur Amazon Alexa. Todd Howard, directeur de Bethesda, est parfaitement conscient que cette stratégie a donné naissance à un mème chez les joueurs. Il estime toutefois que l’ampleur du public autour du jeu justifie pleinement sa présence sur de nouveaux supports, même quatorze ans après sa sortie originale.

Howard a évoqué ce sujet lors d’un entretien accordé à The Game Business, dans lequel il a également abordé la difficulté de gérer les trois grandes licences de Bethesda – The Elder Scrolls, Fallout et Starfield – tout en répondant aux attentes constantes des fans. « Le plus grand défi, c’est sans doute de savoir comment satisfaire tous ces publics », explique-t-il. « Nous avons désormais trois franchises majeures, et tout le monde en veut toujours plus. Il s’agit de choisir nos batailles et de veiller à ce que chacune reste spéciale. »

« Et pendant que nous continuons à sortir des jeux – Skyrim vient sans doute de sortir pour la 117e fois sur Switch 2 », plaisante Howard, « il existe toujours une énorme communauté autour de ce titre, avec des mods et des contenus personnalisés. Fallout 76 se porte très bien lui aussi. Mais, au final, ce sont les nouvelles sorties qui comptent. » Le dirigeant réaffirme que la majorité des équipes travaillent actuellement sur The Elder Scrolls VI, afin de garantir que le projet bénéficie du temps et de l’attention nécessaires.

« Nous disposons de plusieurs équipes, mais nous renforçons un projet lorsqu’il en a réellement besoin… lorsque le rythme est bon et que nous savons précisément vers quoi nous allons », poursuit Howard. « Le véritable enjeu reste de maintenir chaque franchise aussi vivante que possible. La bonne nouvelle, c’est que Fallout est aujourd’hui dans une excellente situation. »

 

The Elder Scrolls VI demandera de la patience

 

Todd Howard a rappelé à plusieurs reprises que The Elder Scrolls VI constitue la priorité absolue de Bethesda, mobilisant une part importante des ressources et des effectifs du studio. Cela ne signifie toutefois pas que la sortie soit proche. Si le développement avance correctement, le dirigeant a précisé que le RPG de fantasy nécessitera encore du temps avant de voir le jour. « Nous aimerions tous que cela aille un peu plus vite, voire beaucoup plus vite, mais c’est un processus que nous voulons mener correctement », a-t-il récemment déclaré dans un autre entretien.

Forrás: 3djuegos

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