Le SOL Shogunate pourrait être l’un des action-RPG sci-fi les plus fous de l’année – Des vétérans de The Witcher ont imaginé un shogunat qui règne sur l’espace

Alors que la plupart des action-RPG inspirés du Japon retournent sans cesse vers le passé, ce projet renverse totalement la formule : d’anciens développeurs de CD Projekt, Guerrilla et Respawn imaginent un futur où un shogunat domine le système solaire, porté par des samouraïs mécaniques et des combats chorégraphiés sur la musique.

 

Les événements comme le PC Gaming Show permettent souvent de découvrir des jeux qui seraient autrement passés inaperçus, et SOL Shogunate en est la preuve parfaite. Tandis que la majorité des jeux ancrés dans l’imaginaire japonais restent centrés sur le Moyen Âge, le premier titre de Chaos Manufacturing nous projette dans un futur dominé par des samouraïs mécaniques, un shogunat spatial et un système de combat fondé sur le rythme et la mise en scène. Le studio, fondé par des vétérans de CD Projekt, Guerrilla et Respawn, imagine un monde alternatif où la loi du sabre gouverne encore l’humanité. Le joueur incarne Yuzuki, dernière héritière d’un clan décimé, devenue ronin et prête à se venger dans les mégapoles lunaires “Lunar Glass”, où écosystèmes artificiels, gravité contrôlée et tradition modernisée coexistent.

 

Le combat dans SOL Shogunate mise sur le rythme et la chorégraphie

 

Le voyage de Yuzuki la conduit à percer les secrets du shogunat lunaire et des forces qui ont forgé son histoire. Mais le cœur du jeu reste son système de combat, basé sur la précision, l’adaptation et une dynamique permanente. Guerrière génétiquement modifiée, Yuzuki manie des armes classiques réinventées pour la guerre du futur, canalise diverses énergies pour briser les défenses, étourdir les ennemis et ouvrir de nouvelles opportunités tactiques, offrant des affrontements spectaculaires et rapides.

L’un des piliers du projet est l’approche musicale, conçue comme moteur émotionnel. Chaos Manufacturing veut que chaque combat soit une fusion de chorégraphie et de clip musical, avec des morceaux originaux réagissant à l’action. Pour cela, le studio collabore avec des artistes rock japonais comme AliA, créant des phases de combat où chaque impact s’accorde à une musique énergique et intense.

 

Les cités lunaires s’inspirent des grandes époques de l’histoire japonaise

 

Le studio a également accordé une attention particulière à la construction de son univers. Chaque base lunaire reflète une période différente de l’histoire japonaise, symbolisant la domination du shogunat à travers le système solaire. Ces villes mêlent vastes espaces et verticalité, explorables grâce à une technologie de manipulation de la gravité. Seul bémol : le projet est encore en phase de développement précoce, mais Chaos Manufacturing promet des mises à jour régulières tout au long de 2026.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)