Forza Horizon 6 : l’aventure japonaise arrivera-t-elle plus tôt que prévu ?

Grand Theft Auto VI a une nouvelle fois bouleversé l’industrie du jeu vidéo avec sa nouvelle date de sortie, repoussée de six mois supplémentaires.

 

La franchise de course en monde ouvert, extrêmement populaire, fera son retour l’année prochaine sur Xbox Series et PC, avec le décor japonais tant attendu. Mais quand sortira-t-elle exactement ? Jusqu’ici, tous les jeux Forza Horizon sont sortis entre septembre et novembre, mais selon un insider réputé, Nate the Hate, cela pourrait changer pour Forza Horizon 6, le studio Playground Games visant désormais la première moitié de 2026. La fenêtre de sortie automnale a jusqu’à présent très bien réussi à la série. Forza Horizon 5 avait atteint plus de 40 millions de joueurs en juillet dernier et a continué de croître depuis, grâce notamment à sa sortie sur PlayStation 5, où il a même dépassé pendant un temps les ventes de certains jeux first-party de Sony.

L’année 2026 constitue toutefois un cas particulier, puisque Grand Theft Auto VI a été reporté au 19 novembre. Littéralement tous les développeurs de jeux AAA (et la plupart des studios indépendants) cherchent à mettre le plus de distance possible avec ce mastodonte. Tout dépendra donc du fait que le jeu soit prêt ou non à être lancé d’ici là. Si Forza Horizon 6 sort bien au premier semestre 2026, il se sera écoulé quatre ans et demi depuis Forza Horizon 5, soit de loin le plus long intervalle entre deux épisodes de la franchise. Playground Games pourrait même sortir deux jeux l’an prochain, puisque son autre projet à haut risque, Fable, a été repoussé de 2025 à une fenêtre plus vague en 2026. Fable pourrait alors arriver vers la fin de l’année prochaine, à moins d’un nouveau report en 2027.

Les développeurs n’ont pas encore dévoilé beaucoup de détails sur Forza Horizon 6, mais quelques éléments sont déjà connus. La carte est structurée autour de trois grandes régions : Tokyo, densément peuplée, la côte, et les routes de montagne de type tōge. Playground Games met l’accent moins sur la taille brute de la map que sur sa densité et sa verticalité, en particulier à Tokyo, où les développeurs s’appuient sur des routes multi-niveaux inspirées de l’extension Hot Wheels de Forza Horizon 5. La conception de la carte met en avant les ruelles urbaines étroites, les autoroutes superposées, les cols de montagne et les routes secondaires longeant les rizières, offrant ainsi, au sein d’un même monde ouvert, une grande variété d’expériences de conduite, dont les courses typiquement japonaises comme les street races en ville, le drift en montagne ou encore les courses côtières à grande vitesse.

La progression de la campagne rappelle la structure du premier Forza Horizon : les joueurs commencent avec des voitures plus modestes et montent progressivement en gamme, les catégories plus rapides ne devenant accessibles qu’au fur et à mesure de leur avancée, au lieu d’être disponibles dès le début. La liste des véhicules s’élargira considérablement avec de nombreux modèles japonais, dont des kei cars et des kei vans, qui apparaîtront à la fois comme voitures jouables dans le garage et comme trafic contrôlé par l’IA. Le monde ouvert devrait émerveiller les fans, entre la beauté naturelle des environnements japonais et les améliorations techniques apportées au moteur.

Une version PlayStation 5 semble presque garantie, au vu du succès de Forza Horizon 5. La seule question qui reste en suspens est de savoir si elle sortira en 2026 ou en 2027.

Source : WCCFTech

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