La vérité gênante derrière les microtransactions de Assassin’s Creed Shadows

Pour le directeur d’Assassin’s Creed Shadows, les microtransactions jugées trop chères qui envahissent le jeu servent avant tout à financer les mises à jour et le suivi après la sortie, même si une grande partie des joueurs y voit surtout une machine à cash dans un modèle économique qu’Ubisoft exploite avec succès depuis des années.

 

Les stratégies de monétisation dans les jeux vidéo alimentent les débats depuis longtemps. Certains joueurs rejettent les microtransactions par principe, d’autres les acceptent tant qu’elles ne semblent pas indispensables. Ubisoft vient de rappeler une nouvelle fois comment l’éditeur voit ce modèle.

Si l’on associe souvent les microtransactions aux jeux free-to-play, Ubisoft les intègre aussi à ses titres solo vendus au prix fort, comme c’est le cas avec Assassin’s Creed Shadows. Selon le directeur du jeu, c’est le prix à payer pour pouvoir assurer un suivi sur le long terme.

Pourquoi est-ce important ? Dans la plupart des jeux solo d’Ubisoft, les microtransactions sont principalement cosmétiques, ce qui signifie que, en théorie, vous pouvez les ignorer. Pourtant, beaucoup de fans les considèrent comme une opération de cash grab qui n’a rien à faire dans un jeu narratif premium.

Dans une récente interview accordée à Access The Animus, le directeur d’Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, a défendu la boutique intégrée en expliquant que les revenus générés servent à financer les mises à jour et le support continu du jeu.

Les microtransactions de Shadows ont toutefois reçu un flot de critiques, notamment à cause de leurs tarifs. Le jeu propose par exemple un battle pass pouvant monter jusqu’à 50 dollars, soit à peu près le prix du jeu complet lorsqu’il est en promotion.

“Les microtransactions, malgré toutes les critiques, nous permettent de développer les contenus Isu, les quêtes, les mises à jour du parkour, tout cela.”
– Simon Lemay-Comtois

 

Collaboration Assassin’s Creed Shadows x Attack on Titan

 

Malgré tout, ce modèle a plutôt bien fonctionné pour Ubisoft ces dernières années et reste au cœur de sa stratégie. L’éditeur a même affirmé que les microtransactions rendent ses jeux plus amusants, une déclaration que de nombreux joueurs contestent vivement.

Dans le même temps, le dernier DLC d’Assassin’s Creed Shadows n’a pas convaincu, et Ubisoft aurait renoncé au deuxième contenu prévu. La dernière collaboration avec Attack on Titan a elle aussi été fraîchement accueillie, si bien que ces mises à jour ne semblent pas vraiment améliorer l’image du jeu auprès de la communauté.

Et vous, que pensez-vous du fait que le directeur défende l’ajout de microtransactions en expliquant qu’elles permettent de faire vivre le jeu ? Donnez votre avis dans les commentaires ou rejoignez la discussion sur le forum officiel de Tech4Gamers.

Source : Tech4Gamers

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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