Selon le géant de Redmond, son service de jeu en cloud séduit de plus en plus les abonnés au Xbox Game Pass.
Microsoft a annoncé le lancement de Xbox Cloud Gaming en Inde, le marché du jeu vidéo qui connaît la croissance la plus rapide au monde et qui devrait compter plus de 500 millions de joueuses et joueurs d’ici 2025. Xbox Cloud Gaming est désormais disponible dans 29 pays : Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Brésil, Canada, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Hongrie, Inde, Irlande, Italie, Japon, Mexique, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Norvège, Pologne, Portugal, Slovaquie, Corée du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Royaume-Uni et États-Unis.
Microsoft a récemment augmenté la capacité de ses serveurs en Argentine et au Brésil afin de réduire la latence et d’améliorer l’expérience des joueurs, après avoir constaté une croissance à deux chiffres du temps de jeu et du nombre de joueuses et joueurs actifs dans ces pays d’Amérique latine. Xbox Cloud Gaming semble également gagner du terrain à l’échelle mondiale. D’après Microsoft, le temps de jeu en cloud des abonnés Game Pass a augmenté de 45 % par rapport à la même période de l’année précédente. Les joueurs sur console apprécient eux aussi cette flexibilité : ils passent 45 % de temps en plus en streaming cloud sur console et 24 % de temps en plus sur d’autres appareils.
Microsoft a aussi introduit de nouvelles possibilités de jeu via l’application Xbox sur les téléviseurs LG et les appareils Amazon Fire TV, en plus des PC, des consoles, des smartphones, des tablettes et des casques de réalité virtuelle comme le Meta Quest. Xbox Cloud Gaming sera bientôt disponible dans les voitures, même si son usage dans ce contexte restera sans doute limité. L’un des rares aspects positifs des récents changements controversés du service d’abonnement Xbox Game Pass est que Xbox Cloud Gaming est désormais inclus dans plusieurs formules, alors qu’il n’était auparavant disponible que dans l’offre Ultimate. Le catalogue de jeux compatibles continue également de s’étoffer, avec des centaines de titres prêts à être diffusés via le Xbox Game Pass et plus d’un millier d’autres dans le catalogue « Stream your own game », qui accueille régulièrement de nouveaux jeux.
Le seul bémol est que, malgré certaines améliorations récentes, comme la prise en charge du 1440p pour certains jeux, la technologie XCloud de Microsoft, qui sert de base à Xbox Cloud Gaming, reste en retrait par rapport à Nvidia GeForce Now. Selon une rumeur récente, Xbox Cloud Gaming pourrait bientôt devenir gratuit avec publicité. Si cela se concrétise, le service pourrait devenir une alternative très crédible.
Source : WCCFTech



