Le RPG futuriste de CD Projekt RED s’est installé dans la durée et vient de franchir un cap que peu de monde imaginait. Et le studio est loin de lever le pied, il appuie sur l’accélérateur pour la suite tandis que Cyberpunk profite d’un nouvel élan grâce aux ventes récentes et à son arrivée sur de nouvelles plateformes.
Rares sont les jeux vidéo qui peuvent se vanter d’un revirement aussi spectaculaire que Cyberpunk 2077. Ce qui, fin 2020, ressemblait à un lancement catastrophique, avec des versions consoles problématiques, un retrait temporaire du PS Store, des recours collectifs et des vagues de remboursements, est aujourd’hui cité comme l’une des plus grandes histoires de rédemption de l’industrie. Et ce ne sont pas seulement les patchs qui ont sauvé le jeu, l’extension Phantom Liberty et l’anime Edgerunners ont été déterminants pour relancer l’intérêt autour du RPG de CD Projekt.
Tout cela a permis à CD Projekt RED de récolter les fruits de ses efforts, puisque Cyberpunk 2077 a atteint les 35 millions d’exemplaires vendus en moins de cinq ans. C’est une progression plus rapide que celle de The Witcher 3, qui a eu besoin d’environ six ans pour atteindre les 30 millions, ce qui signifie qu’à horizon comparable, Night City a connu une trajectoire commerciale plus longue et plus forte que la dernière aventure de Geralt de Riv.
Dans son dernier rapport financier, CD Projekt indique que les revenus du troisième trimestre 2025 ont augmenté de 53 % sur un an, pour atteindre 349 millions de zlotys (82 millions d’euros). Cette croissance est principalement portée par les ventes de son catalogue, menées par Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty, le tout renforcé par les sorties sur Nintendo Switch 2 et Mac, ainsi que par l’intégration du jeu de base au catalogue PS Plus Extra et Premium.
Le studio polonais explique que l’arrivée de Cyberpunk 2077 dans le service d’abonnement PlayStation a « stimulé les ventes de l’extension Phantom Liberty sur consoles PlayStation », ce qui a permis d’enregistrer « des ventes organiques plus élevées sur les plateformes existantes par rapport à l’année précédente ». Autrement dit, la présence du jeu dans le PS Plus a été tout sauf préjudiciable.
L’avenir de CD Projekt
Le succès commercial de Cyberpunk 2077 a poussé CD Projekt à accélérer le développement de sa suite. Comme vous le savez, Cyberpunk 2 est déjà en production, même si sa sortie reste à plusieurs années. Il y a quelques mois, l’équipe de Boston a confirmé que ce nouveau RPG futuriste avait dépassé le stade du concept pour entrer en préproduction. De l’extérieur, le rythme peut paraître prudent, mais CD Projekt avance en réalité à bonne allure.
En début d’année, le studio a annoncé son intention de doubler les effectifs de l’équipe de Boston, un objectif désormais atteint, puisque 135 développeurs travaillent déjà sur le projet. CD Projekt précise que cet effectif continuera d’augmenter en 2026 et 2027, pour atteindre entre 300 et 400 employés. Tout laisse donc penser que la suite n’arrivera pas avant 2028, et les allusions du studio suggèrent même une sortie encore plus tardive.
Sur le plan créatif, un membre de CD Projekt a révélé que la suite proposera une nouvelle ville inspirée d’un Chicago plus sombre et plus décadent, tout en conservant Night City. En parallèle, Project Sirius, un spin off de Witcher dont le développement a redémarré en 2023, et Project Hadar, une nouvelle licence, voient eux aussi leurs équipes croître lentement mais sûrement, tout comme d’autres divisions de CD Projekt.
Par ailleurs, le directeur financier Piotr Nielubowicz a récemment évoqué The Witcher 4 dans une vidéo, en réaction à la nomination du RPG fantasy dans la catégorie « Most Anticipated Game » aux Game Awards 2025. « Cette nomination, alors même que nous n’avons pas encore lancé la campagne marketing officielle du jeu, montre à quel point l’attente est déjà forte autour du quatrième volet de la saga Witcher. »
The Witcher 4 ne sera pas aux The Game Awards 2025
Pour l’instant, le jeu reste en développement aux côtés du remake du premier The Witcher. En dehors de cela, CD Projekt a confirmé officiellement sur X que The Witcher 4 ne sera pas présent aux Game Awards 2025. « Cette année, nous ne présenterons pas de nouveau contenu au TGA, mais, comme toujours, nous avons hâte de regarder la cérémonie et de célébrer cette grande soirée de l’industrie avec vous tous », a écrit récemment Michał Nowakowski dans un message publié sur les réseaux sociaux.
Source : 3djuegos



