L’attente touche à sa fin : le monde en ligne qui combine les ambiances de STALKER et Metro est quasiment prêt et dispose désormais d’une date de sortie précise. PIONER arrivera sur Steam le 16 décembre en accès anticipé, avec une version déjà bien garnie de contenu pour plonger immédiatement les joueurs dans un chaos post-apocalyptique.
Il ne fait aucun doute que l’industrie actuelle déborde de jeux de tir à la première personne, ce qui oblige chaque nouveau projet à se battre pour trouver sa place. Les studios savent aussi que, désormais, les joueurs attendent bien plus que des fusillades et de jolis graphismes, et qu’il faut proposer un véritable plus. Dans ce contexte, l’un des projets les plus intéressants dont nous avons déjà parlé est PIONER, un MMO en monde ouvert à l’univers post-apocalyptique qui rappelle immédiatement l’atmosphère de Metro et de STALKER.
PIONER arrive très bientôt
PIONER nous emmène sur une vaste île dévastée, envahie par des anomalies, et propose un mélange particulier de mécanique de survie, d’extraction shooter et de progression en ligne classique. Si vous suiviez déjà le projet, la nouvelle est bonne : l’équipe a enfin annoncé la date de sortie en accès anticipé et détaillé ce qui attend les joueurs lorsqu’ils achèteront le titre dans les semaines à venir. D’après le studio, PIONER sortira en accès anticipé sur PC via Steam le 16 décembre.
Ceux qui opteront pour la version de base recevront plusieurs éléments cosmétiques, un lot de cristaux d’Efritanium ainsi que le titre de « Founder », tandis que l’édition Deluxe ajoutera plusieurs skins d’armes, une montre « Katana » et la tenue « Renegade ». Au-delà de ces bonus, la plus grande promesse de PIONER reste son île de plus de 50 kilomètres carrés, avec son architecture d’inspiration soviétique, ses donjons cachés et un mélange de quêtes scénarisées et de missions de factions qui construisent progressivement le lore du monde, comme le souligne Gematsu.
À la suite de la dernière bêta ouverte organisée à la mi-mois, PIONER se concentre pour l’instant sur des zones PvE, complétées par des secteurs PvP baptisés Shadowlands, qui fonctionnent comme un mode d’extraction de ressources avec récompenses. Le jeu intègre aussi des systèmes de survie qui obligent à gérer la faim, le repos et les ressources, ainsi qu’un système d’artisanat basé sur les artefacts et l’énergie des anomalies. En regardant au-delà de la période d’accès anticipé, GFA Games a déjà présenté une feuille de route qui donne une idée de la suite.
Le jeu qui mélange STALKER et Metro a désormais une date d’accès anticipé sur PC
Pour l’avenir, GFA Games prévoit d’enrichir encore le contenu avec davantage de narration et de nouvelles activités, dont jusqu’à six donjons différents mêlant zones ouvertes et missions qui exigeront une véritable coopération entre les joueurs.
Source : 3djuegos



