Le DLC gratuit d’Assassin’s Creed Mirage se plante sur Steam – le « retour aux sources » d’Ubisoft n’attire qu’un peu plus de 1000 joueurs

Ubisoft comptait sur un DLC gratuit pour redonner de l’élan à Assassin’s Creed Mirage, présenté comme le grand retour aux bases de la saga, mais les chiffres sur Steam parlent d’eux-mêmes: le nouveau contenu n’a rassemblé qu’un peu plus de 1000 joueurs en pic, transformant cette tentative de relance en nouvelle déception dans le bilan récent de l’éditeur.

 

Dès son annonce, Assassin’s Creed Mirage a été mis en avant comme l’épisode censé ramener la série vers une formule plus infiltrations et moins centrée sur les mécaniques RPG massives qui ont dominé les derniers opus. Sur le papier, l’idée semblait répondre parfaitement aux attentes des fans de la première heure, mais à sa sortie, le jeu s’est contenté d’un accueil poli, sans provoquer la vague d’enthousiasme qu’Ubisoft espérait.

Sur Steam, Assassin’s Creed Mirage s’impose aujourd’hui comme l’un des épisodes les plus faibles de l’ère récente en termes de fréquentation. Les chiffres sont nettement en dessous de ceux des derniers volets, et le lancement d’un DLC gratuit n’a fait que corriger la courbe à la marge, avec un pic qui n’a guère dépassé le seuil symbolique des 1000 joueurs simultanés.

 

Ce que ces chiffres révèlent vraiment sur Mirage

 

Depuis plusieurs années, une partie importante de la communauté reproche à Ubisoft d’avoir noyé la série sous les systèmes RPG au détriment de la structure plus simple et plus furtive des premiers épisodes. Mirage devait être la réponse à ces critiques, en proposant une expérience plus compacte et plus proche des origines, ce qui rend l’accueil timide de son DLC gratuit d’autant plus significatif.

L’extension Valley of Memory, proposée gratuitement il y a quelques jours, illustre bien ce malaise. Son arrivée sur Steam n’a suscité qu’un frémissement: le lancement du DLC n’a permis de monter qu’à un peu plus de 1000 joueurs simultanés, ce qui correspond à l’impression générale d’une curiosité limitée plus qu’à un véritable engouement.

En termes de pic de fréquentation, Assassin’s Creed Mirage a plafonné à environ 7000 joueurs sur Steam, un score nettement inférieur à ceux d’Assassin’s Creed Shadows, Valhalla, Odyssey ou Origins, alors que le premier bénéficie pourtant d’avis « globalement positifs » sur la plateforme. La comparaison montre bien que la bonne volonté à l’égard de la licence ne suffit plus à garantir le succès.

Paradoxalement, le contenu du DLC n’est pas ce que les joueurs critiquent le plus. Sur le fond, il se rapproche davantage de l’ADN des premiers jeux: le gameplay met en avant des mécaniques d’infiltration familières, et le récit tient suffisamment la route pour porter une expérience courte et ciblée.

Pour beaucoup, le vrai point faible reste Basim en tant que protagoniste. Une partie des fans estime qu’il s’agit du héros le moins marquant de ces dernières années, même s’il avait su se rendre populaire en tant que personnage secondaire dans Assassin’s Creed Valhalla, et cette absence de charisme complique la tâche de tout nouveau contenu qui cherche à relancer l’intérêt autour du jeu.

Source : tech4gamers

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