L’avenir de Hollow Knight: les créateurs de Silksong révèlent la règle qu’ils ne veulent jamais briser

Avec la sortie très attendue de Hollow Knight: Silksong, l’univers de Hallownest est revenu au premier plan et les fans se demandent déjà à quoi ressemblera la suite. De leur côté, les développeurs de Team Cherry affichent une ligne directrice très claire pour le futur de la franchise: plutôt qu’une succession de suites numérotées, chaque nouveau jeu Hollow Knight doit pouvoir exister à part entière et simplement « coexister » avec les précédents.

 

Depuis quelques semaines, l’univers de Hollow Knight s’est imposé comme l’un des plus appréciés de l’industrie, porté par une atmosphère unique, un level design minutieux et une narration tout en finesse. Après la sortie tant attendue de Hollow Knight: Silksong, les joueurs tournent déjà le regard vers l’avenir, en quête de nouveaux contenus et curieux de savoir à quoi ressembleront les prochains titres signés Team Cherry.

On ignore encore quels nouveaux environnements seront explorés, quels personnages inédits feront leur apparition, ou si les jeux à venir se présenteront comme de véritables suites ou comme des aventures autonomes dans le même monde. Dans une récente interview accordée à l’ACMI, les deux principaux responsables du studio, Ari Gibson et William Pellen, ont toutefois expliqué que Silksong a été conçu pour « exister aux côtés » du premier Hollow Knight, ce qui signifie que l’on peut profiter pleinement de cette nouvelle aventure sans avoir joué au jeu original.

D’après le studio, leur prochain projet s’inscrira dans cette même philosophie, avec des titres pensés pour être appréciés de manière indépendante, sans exiger d’avoir terminé un autre épisode au préalable. L’intention de Team Cherry est de préserver l’accessibilité de la franchise Hollow Knight tout en protégeant l’identité singulière qui a fait son succès.

Cette approche profite d’abord aux nouveaux joueurs, puisqu’elle leur permet d’aborder la série par l’épisode de leur choix sans se sentir perdus, la narration restant compréhensible, même si les vétérans capteront davantage de clins d’œil et d’éléments de lore. « Nous avions une idée bien précise du jeu que nous voulions créer, et nous voulions en faire la meilleure version possible », explique Pellen (cité par Eurogamer).

« Et s’il devait y avoir d’autres [jeux], nous espérerions qu’ils suivent tous ce même modèle: que la saga soit composée de jeux qui existent simplement côte à côte. » Gibson ajoute pour sa part que Hollow Knight et Silksong « se complètent vraiment très bien », chacun apportant sa propre vision de l’univers tout en restant étroitement lié à l’autre.

Il reste néanmoins important de rappeler que le prochain jeu de Team Cherry n’a pas encore été annoncé, et que son cadre comme sa structure demeurent inconnus. Si le studio décide de revenir dans cet univers, on peut déjà en déduire qu’il s’agira d’une expérience autonome, que l’on pourra apprécier sans avoir joué à Silksong ni aux précédents volets.

En attendant, Team Cherry prépare encore des contenus supplémentaires pour Silksong dans les mois à venir, et nous en saurons plus sur leurs projets pour le monde de Hollow Knight au fil des futures mises à jour et annonces.

Source : 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live