Raji: Kaliyuga: voici les premières images du God of War indien

Ne vous laissez pas tromper par ce titre un peu compliqué à mémoriser: Raji: Kaliyuga s’impose déjà comme une sorte de God of War indien, suite directe de Raji: An Ancient Epic, nommé aux Game Awards. Cette nouvelle aventure promet une fantasy spectaculaire et beaucoup d’action, tout en plongeant encore plus profondément dans les mythologies du sous-continent asiatique.

 

L’essor de l’Asie sur le marché international à travers de gros projets à gros budget apporte une vague de jeux intrigants venus de Chine, de Corée du Sud et d’Inde, et cette fois, c’est le sous-continent indien qui passe au premier plan. Raji: Kaliyuga se présente comme un projet particulièrement ambitieux, développé en Inde, et fait suite directe au jeu récompensé Raji: An Ancient Epic. Le titre a été annoncé lors de l’Xbox Partner Preview au moyen d’une bande-annonce cinématique qui soulève plus de questions qu’elle n’apporte de réponses, mais qui laisse une certitude: la nouvelle perspective de jeu annonce une expérience plus frénétique et clairement tournée vers l’action.

Le récit de Raji: Kaliyuga reprend six ans après la fin du premier jeu, qui laissait déjà entendre que le périple de la jeune guerrière était loin d’être terminé. Dans cette suite, le conflit dépasse le simple cadre terrestre pour se transformer en guerre cosmique où s’affrontent dieux, asuras et forces mystiques. L’ancien seigneur asura Mahabalasura fait irruption dans les cieux et brise l’équilibre divin, déclenchant un chaos qui menace tous les plans d’existence. Dans ce contexte, Raji revient en tant que combattante aguerrie, accompagnée de son frère Darsh, un jeune marcheur de rêves hanté par des visions du passé et de l’avenir.

 

Un duo de protagonistes et une jouabilité à la troisième personne

 

L’une des grandes nouveautés de cet épisode est l’ajout de deux protagonistes jouables. Les joueurs alterneront entre Raji, désormais maîtresse des arts martiaux et porteuse du Trishul divin, et Darsh, qui réveille peu à peu des pouvoirs surnaturels lui permettant de manipuler la gravité, le temps et l’énergie. Cette dualité ne se contente pas d’enrichir les combats et les énigmes, elle renforce aussi la dimension narrative. Le regard intérieur et tourmenté de Darsh contraste avec la foi inébranlable de Raji, ce qui donne au récit une palette émotionnelle plus large et un rythme plus dynamique grâce aux changements de point de vue.

Le changement le plus marquant reste cependant le nouveau parti pris de jouabilité à la troisième personne, qui abandonne la caméra isométrique du premier volet. D’après le studio, il s’agit d’une évolution naturelle, reflet du temps et des efforts investis pour maîtriser le genre du jeu d’action-aventure. Le saut technologique est lui aussi évident: le projet s’appuie sur l’Unreal Engine 5 tout en préservant l’ADN artistique du premier jeu, fortement inspiré de l’architecture traditionnelle indienne et de ses codes visuels.

Si Raji: Kaliyuga n’a pas encore de date de sortie, le studio affirme « se sentir prêt à montrer les fruits de sa progression professionnelle et artistique, et promet de maintenir un dialogue constant avec les joueurs » pendant le développement de ce qui est présenté comme son projet le plus ambitieux à ce jour. Pour les amateurs de jeux d’action nourris de mythologie, ce titre risque d’être beaucoup plus mémorable que son nom parfois difficile à retenir.

Source : 3djuegos

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