Cela montre que le dernier épisode de la franchise Call of Duty poursuit sa baisse, tandis que le nouvel Anno bat des records.
Ubisoft a annoncé avec fierté que son dernier jeu, Anno 117: Pax Romana, un jeu de stratégie et de construction de villes, a battu des records pour le lancement de la série. En 25 ans, la saga Anno a connu sept épisodes, mais aucun n’avait autant séduit le public que celui sorti la semaine dernière. Développé par Ubisoft Mainz (anciennement Blue Byte), Anno 117: Pax Romana a décroché la deuxième place du classement hebdomadaire de Steam, devant Call of Duty: Black Ops 7, sorti seulement un jour plus tard.
#SteamTopSellers for week of 11 Nov — 18 November 2025 (No F2P):
#1 – ARC Raiders
#2 – Anno 117: Pax Romana
#3 – Call of Duty®: Black Ops 7
#4 – Battlefield™ 6
#5 – Steam Deckhttps://t.co/xxsIGvgNhz— SteamDB (@SteamDB) November 18, 2025
Il n’est pas nécessaire de se fier uniquement au discours de l’éditeur, puisque SteamDB a confirmé l’information avec le top 5 Steam pour la semaine du 11 au 18 novembre : Arc Raiders, Anno 117: Pax Romana, Call of Duty: Black Ops 7, Battlefield 6 et Steam Deck. Call of Duty: Black Ops 7 a lui aussi battu des records, mais dans ce cas, ils sont plutôt négatifs. Sur Steam, le jeu n’a atteint qu’environ 100 000 joueurs simultanés, alors que Black Ops 6 avait rassemblé 315 000 joueurs lors de son lancement l’an dernier. Cela a toutefois peu à voir avec Anno 117: Pax Romana, dont les développeurs ont toutes les raisons de célébrer le succès. Le titre bénéficie d’un accueil critique remarquable, avec une note moyenne de 85 sur Metacritic et 94 % des critiques sur OpenCritic qui le recommandent. Peut-être que le chiffre le plus parlant est le temps passé sur le jeu : la durée moyenne de jeu quotidienne atteint 3,7 heures.
« Anno 117: Pax Romana a officiellement pris la mer, ouvrant un nouveau chapitre pour notre franchise bien-aimée et pour tous ceux qui y ont investi leur passion, leur créativité et d’innombrables heures. Nous sommes profondément touchés par les retours incroyables de nos joueurs. Notre équipe reste déterminée à écouter en permanence les retours et à concrétiser un ambitieux contenu de première année qui étendra notre monde de jeu jusqu’à la province d’Égypte ! », a déclaré Stéphane Jankowski, producteur exécutif d’Anno.
Félicitations pour ce succès.
Source : WCCFTech



