À l’origine, ce jeu épisodique aurait pu prendre une direction un peu plus adulte, mais les développeurs ont finalement changé d’avis.
La romance dans le jeu vidéo reste un sujet controversé. Certains estiment que des studios comme Obsidian ont raison de reléguer la romance au second plan, tandis que d’autres encensent Baldur’s Gate 3 pour sa façon d’aborder la sexualité. Beaucoup de joueurs aimeraient de manière générale voir plus de baisers et moins de meurtres, et c’est justement l’un des aspects qu’ils ont apprécié dans la comédie super-héroïque de bureau d’Adhoc Studio, Dispatch. Pourtant, même si Dispatch n’hésite pas à montrer de la nudité, le jeu ne va pas aussi loin qu’il aurait pu. Le scénariste de Dispatch, Pierre Shorette, a récemment confié à Inverse qu’ils avaient clairement coupé certaines scènes de sexe, ce qu’il regrette aujourd’hui. Peut-être pourra-t-on les découvrir un jour.
Ce n’est pas la seule chose qu’ils ont dû retirer. Chaque membre de l’équipe de développement a sa propre longue liste d’éléments qu’il aurait aimé peaufiner ou développer davantage dans le jeu. L’animation de Dispatch dépasse largement ce que l’on voit habituellement dans les jeux vidéo, et surpasse même certaines séries télé, mais cela a un coût élevé. Selon Shorette, Adhoc reste un studio indépendant, et il a le sentiment que les gens l’oublient parce que tout semble très abouti et que le jeu est superbe. Justement parce qu’il est aussi beau, chaque seconde de développement supplémentaire est très chère.
L’intérêt pour Dispatch a été très fort, avec plus d’un million d’exemplaires vendus au cours des dix premiers jours. Le jeu se prête particulièrement bien aux formats vidéo courts, et son format épisodique – une semaine seulement sépare chaque sortie – l’a aidé à rester au centre des conversations. Ce succès a surpris Adhoc. Shorette ne s’attendait pas à un engouement d’une telle ampleur. C’est probablement pour cette raison que l’équipe n’a pas prévu davantage d’options romantiques : elle n’imaginait pas que cet aspect deviendrait une part aussi importante de l’expérience des joueurs.
Tandis que le prochain jeu d’Adhoc se déroulera dans l’univers fantasy d’Exandria, issu de Critical Role, une deuxième saison de Dispatch reste également envisageable.



