World of Warcraft introduit une nouvelle monnaie pour le housing, et les joueurs s’inquiètent déjà

Un tournant majeur arrive avec World of Warcraft: Midnight : Blizzard ajoute une monnaie premium dédiée au housing. Baptisée Hearthsteel, elle servira à acheter des éléments de décoration et du mobilier, tandis que le studio affirme que l’immense majorité des objets restera déblocable via le jeu.

 

World of Warcraft s’apprête à vivre l’une de ses évolutions les plus attendues avec Midnight et l’arrivée du système de housing. Dans ce cadre, Blizzard retouche aussi l’économie du MMO. Une nouvelle devise premium, propre à WoW, fera son apparition très bientôt pour les décorations et meubles, et non pour les achats généraux.

 

Hearthsteel, la nouvelle devise de WoW

 

Selon Blizzard, la monnaie s’appelle Hearthsteel et ne peut être achetée qu’avec de l’argent réel via le solde Battle.net. Son usage sera limité aux objets de housing, aussi bien sur la boutique web qu’en jeu. Le studio insiste toutefois sur le fait que « l’immense majorité » des cosmétiques restera accessible par la progression normale, et qu’« une petite partie » seulement sera vendue en Hearthsteel.

Ces objets premium pourront d’ailleurs être obtenus indirectement contre de l’or via les jetons WoW, ils ne seront donc pas strictement verrouillés derrière un paywall. Blizzard précise également que Hearthsteel ne concernera pas les autres produits en jeu, comme les montures, les transmogrifications ou les familiers. Les décorations iconiques liées aux races ou aux classes ne seront pas vendues non plus. La communauté craint toutefois que Hearthsteel n’ouvre la porte à davantage de microtransactions à l’avenir.

Officiellement, l’objectif est de fluidifier les petits achats récurrents, par exemple des ensembles de chaises, des bougies ou des tables, fastidieux à prendre à l’unité. Cette justification ne convainc pas tout le monde. Sur Reddit, de nombreux joueurs estiment que l’introduction d’une devise premium dans un MMO de plus de vingt ans brouille la perception du coût réel. Les packs groupés pourraient encourager la dépense excessive, et on sera fixés dès le début décembre avec l’accès anticipé pour les précommandes de l’extension.

Source : 3djuegos

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