À l’approche de Grand Theft Auto VI, des actionnaires ont interrogé Take-Two sur d’éventuelles hausses. Pour Strauss Zelnick, l’enjeu est de vendre une « valeur qualitative » plutôt qu’un simple chiffre plus élevé.
Bien que Grand Theft Auto VI ne soit attendu que fin 2025, Take-Two Interactive a fait parler d’elle après ses résultats. Tout juste sortie d’une phase de restructuration et d’économies, la maison mère de Rockstar a détaillé ce qu’est un « juste prix » et la manière dont elle entend offrir davantage que la somme payée par les joueurs.
Lors de la dernière séance de questions-réponses, le PDG Strauss Zelnick a été interrogé sur la tarification de GTA VI et, plus largement, des AAA du groupe. Sans confirmer ni infirmer les rumeurs (certaines dépassant 100 €), il a rappelé la philosophie maison, donnant la priorité à la « valeur qualitative » sur l’étiquette.
« Il y a toujours plus de contenus, et notre objectif est d’offrir une vraie valeur à tout moment », a expliqué Zelnick. « Nous nous attachons à livrer plus que ce que nous facturons. C’est un peu notre signature. À chaque fois que nous fixons un prix, nous voulons que ce soit une bonne nouvelle pour le joueur : que l’expérience soit à la hauteur du coût. C’est le but. »
Le prix de GTA 6 reste un point d’interrogation
Si le tarif de GTA VI n’est pas dévoilé et qu’aucun revendeur sérieux ne propose de précommandes, Take-Two a en revanche revalorisé son abonnement : GTA+ passe de 6 € à 8 € par mois (+33 %). Cette hausse a coïncidé avec l’arrivée de L.A. Noire au catalogue, déjà composé de Red Dead Redemption et de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition. Bully doit s’y ajouter d’ici la fin de l’année.
Rappelons aussi que Take-Two a été parmi les premiers à relever le prix de lancement des AAA au-delà de 60 €. À l’époque, Zelnick justifiait la mesure ainsi : « Pour le prix de lancement de NBA 2K21, tout s’est déroulé comme prévu. C’est une offre premium de tout premier plan, conçue dès l’origine pour la next-gen. »
Source : 3DJuegos



