Visiblement, Nintendo ne parviendra pas à protéger ce mécanisme de jeu au pays du Soleil-Levant — une vraie surprise.
Le Bureau japonais des brevets (JPO) a rejeté la demande de Nintendo visant à obtenir des droits sur un mécanisme de capture de créatures/personnages similaire à celui des jeux Pokémon. Une « décision officielle » a été rendue après que le JPO a estimé, sur la base d’un art antérieur soumis par un tiers non identifié, que la technique divulguée manquait d’inventivité. Le dépôt remonte à mars 2024, quelques mois avant la plainte très médiatisée contre le studio Pocketpair, créateur de Palworld.
Cela laisse penser que la demande pourrait être définitivement rejetée, la « capture de créatures » existant déjà avant le dépôt de Nintendo : citons Ark (Studio Wildcard), Monster Hunter 4 (Capcom), Craftopia (Pocketpair) ou encore le jeu navigateur japonais Kantai Collection. Nintendo devra vraisemblablement amender son dossier. L’impact n’est pas direct sur la procédure contre Palworld, mais les répercussions pourraient être plus larges pour ce brevet et d’éventuels dépôts liés.
En septembre dernier, Nintendo a intenté une action contre Pocketpair pour plusieurs violations de brevets, réclamant une injonction et des dommages-intérêts. Plus récemment, Nintendo a soutenu que les mods ne peuvent être considérés comme de l’art antérieur.
Parallèlement, le constructeur a obtenu aux États-Unis un nouveau brevet couvrant un mécanisme général où un personnage peut en invoquer un autre pour l’assister au combat. De quoi brandir l’arme du brevet face à d’autres studios — une perspective peu réjouissante dans un secteur déjà en voie de consolidation.
Source : GamesIndustry.biz, Games Fray



