Des estimations particulièrement optimistes ont été publiées concernant les précommandes et les ventes du nouveau jeu d’Electronic Arts.
Il ne reste plus qu’une semaine avant la sortie de Battlefield 6. Lorsque la bêta publique a rencontré un immense succès au début de l’année, il est vite apparu que ce serait la sortie la plus importante – et probablement la plus massive – de l’histoire de la franchise. Un article révèle maintenant à quel point ce lancement devrait être majeur et à quel point il est prévu de connaître un succès retentissant.
Le site The Game Business a publié de nouvelles statistiques provenant de la société d’analyse Ampere Analysis. Selon Ampere, Battlefield 6 a déjà enregistré 1,7 million de précommandes uniquement sur Steam (ce chiffre n’inclut pas les précommandes effectuées sur le PlayStation Store et le Microsoft Store). Ampere prévoit également que le jeu, développé par DICE et d’autres studios d’Electronic Arts, se vendra à 5 millions d’exemplaires au cours de sa première semaine.
D’autres chiffres notables incluent l’estimation de Newzoo selon laquelle 25 millions de personnes ont participé à la bêta, tandis qu’Ampere propose une estimation légèrement inférieure avec 22 millions de joueurs. Newzoo a également indiqué que la bêta de Battlefield 6 avait atteint un pic de 10,4 millions de joueurs simultanés sur toutes les plateformes, soit deux fois plus que le pic de la bêta de Battlefield 2042 (5,1 millions de joueurs).
Bien que Call of Duty continue de surpasser Battlefield en termes de ventes cette année, ces statistiques montrent qu’Electronic Arts déploie des efforts considérables pour relancer la franchise Battlefield. Le prochain opus pourrait même dépasser Call of Duty, surtout si ce dernier continue de souffrir de sa crise d’identité actuelle.
Il y a quelques jours, nous avons évoqué une nouvelle vidéo de Battlefield 6, dont la sortie est prévue le 10 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Dans cette vidéo, Battlefield critique implicitement Call of Duty. Pour le dire clairement, la franchise d’Activision Blizzard (Microsoft) n’est plus ce qu’elle était.
Source : WCCFTech, The Game Business