Borderlands 4 : une quête secondaire qui parodie les jeux Souls-like !

Le jeu de Gearbox propose une mission qui tourne en dérision le genre popularisé par FromSoftware et ses créations.

 

L’humour scatologique omniprésent dans Borderlands 3 n’avait pas été très bien accueilli, et la suite a donc décidé d’en réduire l’usage — parfois même un peu trop. Les méchants, notamment, manquent cruellement de personnalité : certains n’ont sur leur carte de présentation que leur nom et leurs points de vie. Les quêtes secondaires viennent compenser cette faiblesse du scénario principal, tout en faisant parfois référence à des mèmes. C’est le cas de la mission “Forgive Me”, inspirée d’une blague virale sur la narration des jeux Souls-like — une blague publiée en 2022 par Sam Winkler, scénariste principal de Borderlands 4.

Selon Winkler, Dark Souls a révolutionné le jeu vidéo en prouvant qu’un scénario n’était plus nécessaire : il suffit d’un personnage armé d’une grosse épée, appelé Myrmidon of Loss, qui, avant de mourir, s’exclame “Zanzibart… pardonne-moi” — et vingt YouTubeurs se lancent alors dans des analyses d’une heure sur la profondeur de l’histoire. Winkler a fini par préciser qu’il aimait les jeux de FromSoftware, demandant à ceux qui pensaient qu’il critiquait le studio d’apprendre à plaisanter sur les choses qu’ils apprécient. La mission “Forgive Me” de Borderlands 4 est une parodie élaborée de la narration des Souls-like, qui témoigne d’une réelle connaissance et d’un respect sincère pour ce genre.

La quête n’apparaît pas sur la carte. Elle débute dans une grotte située dans la zone de Cuspid Climb, dans les montagnes de Terminus. À l’entrée, une chute d’eau s’écoule d’un crâne géant. Près d’une épée plantée dans un feu, un Psycho nous attaque et laisse tomber un “Desecrated Bolt” en mourant. Lorsque nous le ramassons, nous entendons “Zanzibart… pardonne-moi”, ce qui déclenche une mission non répertoriée dont l’objectif est de retrouver la sépulture de Zanzibart par nous-mêmes. Il faut alors explorer une autre grotte dans les montagnes de Terminus, située au nord, dans la forêt de Stoneblood, accessible via un point d’ancrage. Là, il faudra affronter le Cursed Myrmidon of the Cruel Dawn.

Soudain, Vycarias le “Lore-Singer” apparaît : un personnage mélangeant sage de fantasy et YouTubeur, qui lit le récit de fond et monologue pendant neuf minutes sur Shatterglass Plain, Nevergreen, Red Requiem et d’autres éléments encore inconnus. C’est comme lire un article de wiki dense sur un jeu auquel on n’a jamais joué.

C’est ce degré d’investissement qui rend cette mission secondaire aussi amusante.

Source : PCGamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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