L’avenir de la Switch 2 en jeu : le réalisateur de Final Fantasy VII Remake implore les joueurs d’adopter les Game-Key Cards

Vous détestez les Game-Key Cards de la Switch 2 ? Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake espère que non – et souhaite vous faire changer d’avis. Naoki Hamaguchi rêve d’une adoption massive de ce format, car selon lui, « il offre plus de possibilités ».

 

Le format Game-Key Card pour la future Nintendo Switch 2 fait l’objet de vives discussions parmi les joueurs. Certains l’accusent même d’être responsable des performances commerciales décevantes de nombreux jeux tiers sur la console hybride – même si tout le monde ne partage pas cet avis. Pourtant, plusieurs figures de l’industrie défendent ce format et appellent même les utilisateurs à accepter les titres distribués de cette manière. C’est notamment le cas de Naoki Hamaguchi, réalisateur de Final Fantasy VII Remake.

Mais pourquoi ces Game-Key Cards suscitent-elles autant de critiques ? Il s’agit en réalité d’un moyen de distribution particulier : au lieu de contenir le jeu complet, la carte physique agit comme une clé permettant de lancer le téléchargement du titre sur la console. Ce système donne aux studios tiers la possibilité de proposer des productions de grande envergure sur la Switch, mais il ne fait pas l’unanimité parmi les joueurs.

Hamaguchi a relancé le débat lors d’un entretien avec JP Games (relayé par Nintendo Everything) pour souligner les avantages que ce format représente pour les développeurs. « Oui, j’ai entendu les réactions de nombreux joueurs Nintendo à propos des Game-Key Cards. Je comprends parfaitement leur point de vue. Je vois pourquoi certains peuvent être contrariés ou ne pas apprécier ce format. Mais chez les développeurs, la discussion est très différente de ce que les fans imaginent. »

« Le plus gros problème pour nous – surtout pour ceux qui créent des jeux HD haut de gamme – est sans doute la vitesse de chargement, car comparée à celle d’un SSD, elle est inférieure », explique-t-il. Bien qu’il précise qu’il s’agit de son opinion personnelle, Hamaguchi espère que les joueurs accepteront les Game-Key Cards « comme une partie intégrante de la culture du jeu sur Switch, car elles offrent plus de possibilités. Ce n’est pas une option que tout le monde doit utiliser, mais c’est un moyen supplémentaire de proposer nos jeux aux joueurs. Sans cela, nous pourrions passer à côté d’opportunités. »

 

Les développeurs réclament plus d’options de distribution sur la Switch 2

 

Le débat autour des Game-Key Cards ne concerne pas uniquement les joueurs : les développeurs tiers s’interrogent eux aussi sur leurs caractéristiques et leur potentiel. L’alternative actuelle proposée par Nintendo est une cartouche de 64 Go, une capacité souvent insuffisante pour les jeux modernes. Selon un rapport récent de Bloomberg, de plus en plus de studios présents au Tokyo Game Show 2025 souhaitent que les créateurs de Super Mario proposent davantage d’options pour distribuer leurs jeux sur la console.

Source : 3djuegos

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