Kojima ressuscite l’esprit terrifiant de PT avec la première bande-annonce de OD [VIDEO]

Hideo Kojima a révélé la toute première bande-annonce in-engine de OD, et le résultat évoque immédiatement son projet annulé chez Konami. Le spectre de PT est de retour, avec une vue à la première personne, un réalisme hyper poussé et une créature terrifiante tapie dans l’ombre.

 

Une promesse tenue par Hideo Kojima. Pour célébrer le dixième anniversaire de Kojima Productions, le créateur japonais a profité de l’occasion pour enfin présenter davantage de ses nouveaux projets post-Death Stranding 2. L’événement, baptisé Beyond the Strand et organisé au Japon avec des invités prestigieux comme Guillermo del Toro et George Miller, a servi de scène pour dévoiler OD.

Ce projet annoncé sur Xbox s’accompagne de la participation du cinéaste Jordan Peele, ainsi que d’acteurs bien connus comme Hunter Schafer et Udo Kier. Il s’agit de l’entrée tant attendue de Kojima dans le genre horrifique, après la frustration liée à l’annulation de Silent Hills et l’héritage laissé par PT. Avec Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, Kojima a dévoilé la toute première bande-annonce du jeu.

La vidéo met en avant le réalisme graphique saisissant d’OD, rendu possible grâce aux technologies de l’Unreal Engine. On y voit la protagoniste pénétrer dans une pièce et allumer une série de bougies, ce qui finit par attirer un monstre menaçant. La caméra recule alors pour révéler Sophia Lillis, tétanisée de peur, juste avant d’être rattrapée par d’immenses mains.

 

Un cauchemar hyperréaliste

 

Le jeu s’inscrit clairement dans la lignée de PT, proposant un environnement clos et hyperréaliste où tout semble tourner autour de la fuite face à un ennemi invincible. D’ailleurs, les premières lignes du jeu évoquent un événement survenu il y a dix ans, au moment même où le Playable Teaser avait été mis en ligne. Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été communiquée.

Phil Spencer a commenté sur scène : « Chez Xbox, nous donnons aux créateurs les moyens de repousser les limites. OD était l’une de ces opportunités, un projet visionnaire que nous avons voulu soutenir. Kojima innove dans le gameplay, la narration et la liberté des joueurs. Notre collaboration est très étroite, et nous avons hâte de voir la suite. »

Kojima a ajouté : « Avec ce jeu, je ne cherche pas à créer quelque chose qui existe déjà, comme l’infiltration ou l’action. Je veux dépasser les systèmes du jeu vidéo et du cinéma. Je ne peux pas en dire plus car nous sommes encore en développement, mais je vais vous montrer quelques images réalisées avec l’Unreal Engine […] C’est effrayant, mais regardons ensemble la vidéo. »

Source : 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live