Fin des ports PC de PlayStation ? Sony reviendrait-il à une exclusivité totale PS5 ?

Sony change brusquement de cap après avoir constaté que la sortie de jeux en dehors de la PS5 n’a pas donné les résultats escomptés. L’entreprise a retiré les revenus multiplateformes de ses indicateurs stratégiques pour se recentrer sur ses « expériences solo ».

 

Sony semble avoir pris une décision majeure dans son plan d’entreprise en supprimant les revenus multiplateformes de ses indicateurs clés. La société japonaise, qui avait surpris en portant certains de ses titres sur PC, Xbox et Nintendo Switch, paraît désormais vouloir redonner la priorité à son matériel PlayStation et à l’engagement de sa communauté dans son propre écosystème.

Dans son dernier Rapport Annuel, qui détaille ses performances et orientations stratégiques, la firme a supprimé la catégorie « revenus provenant de jeux hors du matériel PlayStation » de sa liste de métriques, alors qu’elle figurait encore dans le rapport 2024. Désormais, et si ce choix est maintenu pour tout l’exercice, Sony concentrera ses efforts sur trois indicateurs principaux : la vente de consoles et de logiciels internes, la consolidation du nombre d’utilisateurs mensuels sur PlayStation et le volume total d’heures de jeu enregistrées sur ses produits.

Ce virage traduit une volonté claire de redonner toute sa valeur au matériel comme porte d’entrée de l’écosystème PlayStation. L’entreprise avait déjà affirmé que sa priorité restait l’interaction et le temps de jeu, et cette décision vient renforcer ce cap. En retirant la dépendance aux revenus externes, la PS5 devient le véritable pivot de la stratégie.

L’un des éléments qui expliquent ce revirement est qu’au cours de l’exercice 2024, les sorties multiplateformes n’ont représenté que 2 % du chiffre d’affaires de la division PlayStation. Parmi elles figuraient Helldivers 2 sur Xbox Series X|S ou encore LEGO Horizon Adventures sur Nintendo Switch. Même si ces titres ont suscité un certain intérêt, leur poids reste marginal face à la puissance du marché des consoles propriétaires.

À l’avenir, Sony n’exclut pas de continuer à explorer des opportunités sur PC ou d’autres supports « lorsque cela sera pertinent ». Mais le rapport le dit sans ambiguïté : Sony entend « avancer comme leader créatif des expériences solo ». Avec la PS5 au cœur de sa stratégie et la fidélisation des joueurs comme objectif, la société veut réaffirmer une identité qui semblait récemment s’être effacée.

 

Les Ventes De Jeux Physiques PlayStation En Forte Baisse

 

Parallèlement, l’un des signaux les plus préoccupants ayant sans doute poussé Sony à renforcer sa stratégie reste la chute brutale des ventes de jeux physiques en 2024. Autrefois fleuron des exclusivités et productions internes, ce marché s’effondre. Malgré 73 millions d’exemplaires encore écoulés l’an dernier, le physique ne représente plus que 3 % des ventes, contre 20 % pour le logiciel numérique.

Source : 3djuegos

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