Borderlands 4 en difficulté? Randy Pitchford rétorque : « Crée ton propre moteur et arrête de te plaindre » !

Si les performances de Borderlands 4 ne te conviennent pas, cesse de râler et « développe ton propre moteur » – voilà en substance la réponse de Randy Pitchford, PDG de Gearbox, face à la vague de critiques. L’utilisation de l’Unreal Engine 5 et les soucis d’optimisation du jeu fraîchement lancé ont provoqué un tollé.

 

Le lancement de Borderlands 4 est tout sauf fluide. Bien que le looter-shooter très attendu ait obtenu un honorable 84/100 sur Metacritic, il a déclenché une tempête sur les réseaux sociaux et sur Steam. Environ 35 % des critiques publiées sont négatives, pointant du doigt les performances et l’utilisation de l’Unreal Engine 5 pour le monde ouvert. Face à ces attaques, Randy Pitchford est sorti de son silence – mais d’une façon qui a choqué plus d’un joueur.

À un internaute qui critiquait la dépendance excessive du jeu à l’upscaling IA, Pitchford a répondu avec ironie : « Code ton propre moteur et montre-nous comment faire. Si tu réussis, je serai ton premier client. » Il a ajouté que même les plus grands studios de la planète affrontent ce genre de difficultés techniques.

 

Des réactions enflammées

 

La réplique n’a fait qu’attiser la colère. « C’est ça ta réponse ? C’est inacceptable. » a rétorqué un joueur, tandis qu’un autre visait directement le prix du jeu : « Ne fais pas payer 70 dollars si tu n’arrives pas à optimiser. Pleurnicheur. » Certains ont même conseillé à Pitchford d’apprendre les bases des relations publiques… ou de quitter son poste.

Le patron de Gearbox a bien tenté de donner quelques conseils techniques aux joueurs PC : désactiver le brouillard volumétrique, activer le DLSS ou utiliser le mode Jeu de Windows 10/11. Mais ces recommandations ont été éclipsées par la polémique, et c’est surtout son ton méprisant qui a retenu l’attention.

 

Un avenir envisagé avec optimisme

 

Malgré la tempête, Pitchford reste confiant. Lors de la Gamescom 2025 à Cologne, il a affirmé que Borderlands 4 permettrait à la franchise de franchir le cap des 100 millions d’exemplaires vendus. Reste à savoir si les prochains correctifs suffiront à calmer les esprits et à redorer l’image de cette nouvelle itération.

Source : 3djuegos

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