Dans ce RPG d’action en dark fantasy, votre meilleure alliée est aussi votre pire malédiction : une arme possédée par un démon. Daimon Blades, le nouveau projet des créateurs d’E.Y.E: Divine Cybermancy, vous entraîne dans une descente sanglante au cœur des ténèbres.
Présenté à la Gamescom 2025, Daimon Blades s’impose comme une préquelle et un reboot spirituel de E.Y.E: Divine Cybermancy. Développé par le studio français Streum On, déjà à l’origine de Necromunda, le jeu délaisse le cyberpunk pour une approche plus viscérale, centrée sur la fantasy sombre et le combat au corps-à-corps.
L’action se déroule plusieurs siècles avant les événements du jeu original. On y retrouve les mêmes factions, plongées cette fois dans un univers ravagé par une invasion démoniaque. Le joueur doit descendre dans des catacombes infestées pour enrayer le mal, seul ou en coopération. Mais chaque arme est habitée par un démon : une présence puissante et instable qui peut autant aider que corrompre.
Une arme vivante, un choix moral permanent
Chaque expédition mène dans des niveaux de plus en plus profonds. Le joueur y affronte des ennemis redoutables, collecte du butin, et améliore à la fois ses capacités et celles de son démon intérieur. Chaque entité possède sa propre personnalité et des pouvoirs uniques. Mais plus vous l’utilisez, plus elle cherche à vous posséder. À un moment donné, il faudra choisir : s’en débarrasser, ou accepter les conséquences d’un pouvoir grandissant.
Le jeu adopte une structure roguelike, avec plusieurs niveaux et sous-niveaux par session. Une partie dure en moyenne entre 10 et 20 minutes, mais certaines explorations plus ardues demanderont bien plus de temps. Des missions secondaires sont intégrées dans chaque run, permettant de débloquer de nouvelles armes, équipements et éléments de lore. Le jeu proposera 12 types d’armes dès son lancement.
Daimon Blades repose sur un système de combat intense à la première personne, mêlant brutalité, stratégie et dilemmes moraux. Chaque arme est un pacte risqué, entre puissance immédiate et perte de contrôle.
Seule une version PC est confirmée pour l’instant, mais Streum On travaille activement sur des portages consoles. L’accès anticipé débutera sur Steam le 3 septembre.
Source : 3djuegos