[GC 2025] Neverness to Everness : nouvelle bande-annonce et démo jouable présentées à la Gamescom 2025 [VIDEO]

Perfect World Games et Hotta Studio ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de Neverness to Everness à la Gamescom 2025, accompagnée d’informations complètes sur la démo et les activités disponibles sur le stand.

 

Une démo jouable de 15 minutes est accessible au stand B040 dans le Hall 9, sur PlayStation 5 et PC. Les visiteurs qui se préinscrivent et suivent le compte Twitter officiel du jeu peuvent récupérer un sac aux couleurs de la Gamescom 2025 ainsi qu’une planche d’autocollants de personnages à l’entrée du stand.

Une tombola est également organisée, avec des prix tels que des cartes holographiques, des éventails Taygedo et des pins à collectionner. Pour participer, il faut terminer la démo, filmer la session à l’aide des supports de téléphone disponibles sur place, publier la vidéo sur les réseaux sociaux, puis montrer le post aux membres de l’équipe.

Toutes les informations sont disponibles sur le site officiel de l’événement : https://pwgam.es/4m7tA4l

La version PlayStation 5 est entièrement jouable. Elle permet de découvrir des environnements urbains réalistes, des séquences de conduite et des événements surnaturels. Un portail dédié à la version PS5 est également ouvert, avec des infos, fonctions communautaires et possibilité d’ajouter le jeu à sa liste de souhaits.

La démo intègre un rendu par path tracing en temps réel, grâce aux cartes NVIDIA GeForce RTX série 50 et à la technologie DLSS 4. Éclairages, reflets et ombres dynamiques sont affichés via la génération multi-images de DLSS. Les sessions sont visibles sur des écrans TCL 27R83U.

Neverness to Everness se déroule dans la ville de Hethereau. Le joueur incarne un Chasseur d’Anomalies sans licence affilié à la boutique d’antiquités Eibon, qui subsiste grâce aux demandes du public. En compagnie d’alliés excentriques, il enquête sur des phénomènes surnaturels et explore les secrets de la ville.

Hethereau est un mélange de quotidien et d’étrangeté. Des agents Espers nettoient leur costume d’un claquement de doigt, des créatures attendent leur permis, un majordome ganté discute avec un vendeur d’électronique, pendant qu’une poursuite chaotique éclate dans une autre rue. Le surréalisme fait partie de la routine locale.

Le jeu propose plusieurs intrigues secondaires : un prêteur sur gages n’apparaît que les nuits de pleine lune, Taygedo tente d’avouer ses sentiments à Miss Tako avant son départ, et le studio photo Film Orbit rouvre ses portes avec des offres réservées aux membres de l’Eibon. Les prévisions météorologiques évoquent une recrudescence des activités du mystérieux Anomaly Rainman.

Des indices sur l’organisation secrète “Circle” et les fragments prophétiques viennent renforcer la toile narrative. Le joueur en découvre les éléments à travers les dialogues, les enquêtes et les explorations.

Le monde est peuplé de personnages insolites : majordomes robotiques, fauteurs de troubles, mécaniciens à tête de télévision. La rue Hankaku sert de point de départ pour développer ses relations. Il est possible d’ajouter des PNJ en tant qu’amis “Bagel” et de rejoindre différentes factions.

Le système de déplacement est libre. Les véhicules sont personnalisables, le Ghost Train permet de traverser les zones d’anomalie. Des appartements peuvent être achetés et décorés, et des articles saisonniers sont en vente chez les commerçants de Hankaku.

Neverness to Everness est en cours de développement sur PlayStation 5, PC, iOS et Android. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

Source : Gematsu

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