Oubliez la trilogie Dragon Age remasterisée – EA a rejeté à plusieurs reprises les plans de BioWare

Si vous espériez une trilogie Dragon Age remasterisée, il va falloir oublier : Mark Darrah affirme qu’Electronic Arts a rejeté à plusieurs reprises les propositions de BioWare visant à ressusciter les RPG cultes avec une mise à jour moderne.

 

Dragon Age fait partie de ces franchises de RPG qui ont marqué toute une génération, mêlant choix décisifs, personnages mémorables et combats exigeant une réelle réflexion stratégique. Pour de nombreux fans, retourner à Thédas avec des graphismes améliorés, des commandes modernisées et des ajustements de confort serait un rêve devenu réalité. Le succès de Mass Effect Legendary Edition a prouvé qu’un remaster de la trilogie Dragon Age séduirait autant les vétérans que les nouveaux venus.

 

EA a rejeté les remasters de Dragon Age

 

Le souhait de rejouer à Dragon Age: Origins, Dragon Age II et au Dragon Age: Inquisition, élu Jeu de l’année 2014, dans une édition définitive aux graphismes et contrôles modernisés, est connu depuis longtemps. Dans une récente interview accordée à MrMattyPlays, Mark Darrah a révélé que BioWare avait tenté à plusieurs reprises de produire une trilogie remasterisée dans l’esprit de Mass Effect Legendary Edition, mais qu’Electronic Arts avait rejeté la proposition à chaque fois.

BioWare avait même présenté à EA une version repensée, regroupant les trois jeux remasterisés dans une seule méga-édition baptisée The Champions’s Trilogy (via The Gamer). Le studio a exploré plusieurs pistes pour « remettre Origins au goût du jour », y compris un remake complet, qui a finalement échoué. L’ancien producteur a ajouté qu’« un remaster réussi serait une excellente façon de ramener la série sur le devant de la scène, mais EA ne semble pas disposé à financer un tel projet. »

Remasteriser Dragon Age serait de toute façon un défi technique en raison des différences de moteurs et de conception entre les épisodes. Comme l’explique Darrah, « il y a à peine 20 personnes dans l’équipe qui savent utiliser le moteur Eclipse » chez BioWare. Autrement dit, inutile d’espérer revoir Dragon Age de sitôt.

« Ils ne s’entendaient pas. » Bien qu’ils aient produit des RPG emblématiques, l’ambiance chez BioWare était loin d’être idyllique, comme en témoignent les tensions entre les équipes de Dragon Age et de Mass Effect.

Pour ne rien arranger, Dragon Age: The Veilguard n’a pas atteint les attentes d’EA, ce qui a conduit à des licenciements chez BioWare. Le studio travaille actuellement sur Mass Effect 5 avec moins de 100 développeurs, tandis qu’une adaptation télévisée de ce RPG de science-fiction est en préparation chez Amazon, produite par l’équipe à l’origine du succès de Fallout.

Source : 3djuegos

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