TEST – Il devient franchement lassant de voir qu’à chaque succès, toute une armée de développeurs s’empresse de copier la formule gagnante. C’est exactement ce qu’a fait le studio polonais Dark Point Games: voici encore un roguelite à combats automatisés, mais cette fois dans la suite d’Achilles: Legends Untold – un jeu qui était, à la base, un Souls-like RPG. Mais ici, la franchise change complètement de direction.
Si vous aimez simplement bouger pendant que le jeu vise et attaque tout seul, vous êtes à la bonne adresse.
Survivants de la mythologie
Ce jeu, c’est littéralement Vampire Survivors version mythologie antique: des squelettes, araignées, géants et autres créatures nous assaillent par vagues. Les niveaux proposent divers objectifs – tuer un boss, survivre, ouvrir ou fermer un portail – mais l’enjeu principal, c’est de survivre face à des centaines, voire des milliers d’ennemis. Pour s’en sortir, il faut bouger efficacement, éviter les collisions et attaquer au bon moment. Les contrôles sont ultra simples: seul le stick analogique gauche de la DualSense sert à se déplacer. Ça fonctionne plutôt bien. À chaque montée de niveau, on choisit un bonus parmi quatre; le système est assez superficiel, mais avec de bons choix, la progression reste agréable. Des améliorations permanentes sont aussi disponibles.
Les statistiques, appelées ici « faveurs » (dans le jargon d’A:S), améliorent le combat, l’économie ou la survie. Tenter de tout miser sur l’attaque serait une erreur: il faut équilibrer ses choix. On trouve aussi des points de construction où placer des canons cracheurs de feu, des lames rotatives, ou encore des stations de soins ou de marchands – certaines augmentent même la vie maximale. Cette petite nouveauté donne au jeu une légère originalité dans un genre saturé. Plusieurs personnages sont à débloquer, et des défis supplémentaires sont proposés.
Il y a donc de quoi faire, mais c’est aussi un défaut: c’est typiquement le genre de jeu qui ne requiert pas votre attention complète. On peut jouer d’un œil, d’un cerveau, tant c’est répétitif et vite lassant. Les cartes sont petites, ce qui est finalement un avantage. La mécanique de construction apporte un brin de stratégie supplémentaire, ce qui donne un petit plus au titre de Dark Point Games.
Visuellement, Achilles: Survivor s’en sort bien – c’est rare pour ce type de jeu où la qualité graphique est souvent médiocre, ou très datée si c’est en 3D. Ici, les décors sont soignés et l’action reste lisible à tout moment.
Le talon d’Achille
Encore un jeu sur lequel il n’y a pas matière à écrire des pages. Quand on en connaît un, on les connaît tous, ou presque. Les nouveautés et différences ont déjà été évoquées. Côté son, rien à signaler: c’est fonctionnel, sans plus. Les éléments de mythologie grecque sont bienvenus. Le scénario est totalement oubliable – ce n’est pas pour l’histoire qu’on joue à ce titre. Le mélange entre ruines antiques, temples, plages et une présentation moderne est plutôt réussi. Sur PlayStation 5, la vue du dessus fonctionne correctement – la plupart du temps. Parfois, les textures mettent du temps à charger entre deux niveaux. En mode « endless », la fluidité s’effondre trop souvent, ce qui agace. Le gameplay reste précis (le pavé tactile de la DualSense est utilisé, il faut s’y habituer), mais ces soucis techniques cassent vraiment le rythme. Cela justifie une note plus sévère. Sur PC, la note serait probablement meilleure – encore un de ces jeux qui mériteraient deux notes différentes.
Pour un investissement sur le long terme, mieux vaut opter pour la version PC.
Survivre… ou pas
Il n’y a pas grand-chose à dire de plus sur Achilles: Survivor. Les graphismes sont corrects, la mécanique de construction apporte un peu de fraîcheur à un gameplay surexploité, et le jeu sait être fun… jusqu’à ce que la lassitude s’installe. À ce moment-là, il ne mérite plus un 8/10, il faut revoir la note à la baisse. Avec bienveillance, il obtient 7/10 – ou plutôt 7,5 sur PC, mais moins sur PS5 à cause des soucis de performances. Ce n’est pas mauvais, mais ce n’est pas mémorable non plus. Si vous aimez les Vampire Survivors et la mythologie antique, c’est recommandé. Voilà tout.
-V-
Pro:
+ Divertissant
+ Mécanique de construction
+ Graphismes soignés
Contre:
– Devient vite répétitif
– Problèmes de performance sur PS5
– Rien de vraiment neuf
Développeur: Dark Point Games
Éditeur: Dark Point Games, Galactus
Genre: Clone de Vampire Survivors
Date de sortie: 29 juillet 2025
Achilles: Survivor
Jouabilité - 7.7
Graphismes - 7.3
Histoire - 6.1
Musique/Audio - 6.9
7
BON
Cela ne bouleverse pas le genre, pas même une seconde.