Le studio polonais a révélé de nouveaux détails sur l’un de ses prochains projets via une offre d’emploi.
CDPR recherche spécifiquement un game designer senior pour le développement de sa nouvelle licence, Project Hadar — un poste nécessitant au moins cinq ans d’expérience dans les RPG/jeux d’action centrés sur le combat rapproché. Cela suggère que le cœur du gameplay sera le corps-à-corps. Les autres critères n’apprennent rien de nouveau (par exemple, la maîtrise d’Unreal Engine 4/5), car le studio avait déjà annoncé abandonner son REDengine maison au profit de la technologie d’Epic Games, utilisée pour la dernière fois sur Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty.
Project Hadar n’est qu’un des nombreux projets en cours chez CDPR : on y trouve également la suite de Cyberpunk 2077 (nom de code : Project Orion, surtout développée par le studio de Boston), mais aussi The Witcher IV, présenté lors des Game Awards, avec Ciri en héroïne à la place de Geralt de Riv. C’est officiel : le jeu est développé principalement en pensant aux consoles, pour exploiter pleinement la nouvelle génération depuis The Witcher 3. On ne sait pas encore comment cela se traduira, mais si la tech demo dévoilée cet été est indicative, CDPR n’aura aucune difficulté à surpasser ses précédents jeux.
Concernant Project Hadar, il n’est pas insensé de penser qu’il s’agira d’un titre next-gen. Les Polonais ne veulent pas précipiter la suite de Cyberpunk 2077 ni The Witcher IV, donc il faudra sans doute attendre un peu avant que le développement de Project Hadar n’accélère. À ce moment-là, le jeu pourrait viser la PlayStation 6 et la future Xbox next-gen — mais cela reste notre simple supposition.
Source : WCCFTech, Tech4gamers